PS6 Sızıntıları: Tüm Söylentiler Güvenilirliğe Göre (Ekim 2026)
Yazar: Martin Pavlič /
Sony PS6’yı duyurmadı; dolayısıyla hakkında okuduğunuz her özellik, fiyat ve tarih bir sızıntı, bir patent, bir haber ya da bir analist tahminidir. Bu takipçi, son haftaların dikkat çeken iddialarını listeliyor, her birini ilk ortaya çıktığı yere bağlıyor ve bir güvenilirlik puanı veriyor. Son güncelleme: 21 Ekim 2026.
Yalnızca doğrulanmış bilgiler için PS6 genel bakışımızla başlayın. Bu sayfa, doğrulanmamış iddialarla ilgili.
Bir bakışta PS6 sızıntıları
| Tarih | İddia | Kaynak | Tür | Puanımız |
|---|---|---|---|---|
| 16 Eki 2026 | Yalnızca RAM ve SSD depolama, konsol başına 680 doları aşıyor | NeoGAF’ta KeplerL2, PC Games Hardware aracılığıyla | Sızıntı | Tek kaynak |
| 15 Eki 2026 | Sony’nin yapay zekâ destekli kare üretimi yöntemi (“Generation Super Sampling”) | USPTO, US 2026/0320740 A1 | Patent | Gerçek başvuru, ürün adı yok |
| 1 Eki 2026 | QSSR yapay zekâ yükseltmesi temel PS5’e geliyor | PlayStation Blog | Resmi | Resmi, ancak PS5 ile ilgili |
| 29 Eyl 2026 | Sony, CES 2027’de stant açmayacak | Bloomberg haberi ve Sony açıklaması, GamingBolt aracılığıyla | Resmi | Resmi, PS6 sinyali değil |
| 23 Eyl 2026 | PS6 yaklaşık 40 TFLOPS, Xbox Helix 56 TFLOPS, iki yonga da tape-out aşamasını tamamladı | NeoGAF’ta KeplerL2, HotHardware aracılığıyla | Sızıntı | Makul, doğrulanmadı |
| 17 Eyl 2026 | El konsolu özellik tablosu: 24GB LPDDR5X, 16 RDNA 5 CU, “PSSR 3.0” | Reddit paylaşımı, IBTimes UK aracılığıyla | Sızıntı | Tartışmalı |
| 17 Eyl 2026 | Kontrolcü üzerinden temassız ödeme | USPTO, US 2026/0273403 A1 | Patent | Gerçek başvuru, ürün adı yok |
| 17-18 Ağu 2026 | Belirlenmiş bir PS6 lansman tarihi yok; gerekçe olarak bellek sıkıntısı gösterildi | Hiroki Totoki’nin WSJ’ye açıklaması, Game Developer aracılığıyla | Resmi | Resmi |
| Ağu 2026 | 2028 lansman senaryosunda 1.000 dolarlık PS6 | Ampere Analysis, tbreak aracılığıyla | Analist | Analist tahmini |
| 1 Tem 2026 | Yeni oyunlar için disk üretimi Ocak 2028’de sona eriyor | PlayStation Blog | Resmi | Resmi, ancak oyunlarla ilgili |
| 15 Şub 2026 | Sony 2028 veya 2029 lansmanını değerlendiriyor | Bloomberg, çıkış tarihi rehberimize bakın | Haber | Haber, doğrulanmadı |
En güçlüden en zayıfa puanlarımız:
- Resmi: Sony (ya da Microsoft) bunu resmi olarak söyledi. Gerçekte neyle ilgili olduğunu kontrol edin.
- Haber, doğrulanmadı: konuya yakın kişilere dayanan köklü bir haber kuruluşu.
- Makul, doğrulanmadı: tek bir kaynak, ancak somut ve bilinen gerçeklerle tutarlı.
- Tek kaynak: tek bir kişi, döküm yok, karşılaştırılabilecek bağımsız bir şey yok.
- Analist tahmini: içeriden bilgiye değil, varsayımlara dayanan bir model.
- Tartışmalı: iddianın atfedildiği kişi bunu reddetti ya da kimse kaynağını izleyemiyor.
Patentler ayrı bir etiket alıyor, çünkü bir ürünü değil, bir başvuruyu kanıtlıyorlar.
PS6 fiyat sızıntıları: 1.000 dolar gerçek mi?
Hiçbir sızıntı bir PS6 perakende fiyatı vermedi ve 1.000 dolar bir Sony rakamı değil, bir analist senaryosu. Fiyatla ilgili en yeni iddia maliyetlerle ilgili. KeplerL2, 16 Ekim 2026’da NeoGAF’ta “RAM + NAND alone is over $680” (yalnızca RAM ve NAND 680 doları aşıyor) diye yazdı (PC Games Hardware; Beebom).
Burada bağlam önemli. Paylaşım, sübvanse edilmiş 680 dolarlık bir perakende fiyatı öneren bir forum kullanıcısına verilmiş bir yanıttı. Rakam yalnızca GDDR7 belleği ve SSD depolamayı kapsıyor. APU, soğutma, güç kaynağı ve montajı dışarıda bırakıyor; ayrıca herhangi bir kaynak ya da maliyet dökümü içermiyordu.
PC Games Hardware ardından kendi hesabını yaptı. Moore’s Law Is Dead’e atfedilen bir bahar malzeme listesini aldı: 300 dolar GDDR7 ve 142,50 dolar SSD dahil toplam 743 dolar. Bu 442,50 dolarlık belleğin yerine 680 dolar konduğunda parça toplamı 980,50 dolara çıkıyor. PCGH, bunun doğrulanmış bir maliyet olmadığını belirtiyor.
KeplerL2’nin rakamlarını tek bir yükselen çizgi olarak okumayın. PCGH’ye göre sızıntıcının daha önceki tüm konsol tahminleri Mart 2026’da yaklaşık 760 dolar, Haziran sonunda ise yaklaşık 960 dolardı. 680 dolar ise yalnızca bellek; yani farklı bir sepet.
1.000 dolar manşeti Ampere Analysis’ten geliyor. Şirketin Ağustos’ta yayımladığı “The $1,000 Next-Gen Problem” başlıklı rapor, 1.000 dolarlık bir 2028 lansmanını varsayıyor ve PS6 ile Xbox Helix’in ilk beş yıllık satışlarını PS5 ve Xbox Series’e göre %38’e varan oranda daha düşük modelliyor (tbreak). 680 dolarlık sızıntıyı “1.000 dolar üstü”ne çeviren yayınlar kendi çıkarımlarını yapıyor.
Bellek fiyatları hâlâ yükseliyor. TrendForce, 2026’nın dördüncü çeyreğinde geleneksel DRAM fiyatlarının çeyrekten çeyreğe %10-15, NAND fiyatlarının ise %15-20 artmasını ve GDDR7 arzının sınırlı kalmasını bekliyor (TrendForce). Ancak Sony uzun vadeli sözleşmelerle alım yapıyor, bu yüzden spot fiyatlar doğrudan Sony’nin maliyetlerine yansımıyor. PS6 fiyat rehberimiz fiyat senaryolarını ele alıyor, bellek krizi açıklamamız ise bileşen tarafını takip ediyor.
PS6 çıkış tarihi sızıntıları: 2027 mi, 2028 mi, ertelenecek mi?
Sony bir PS6 lansman tarihi belirlemedi, dolayısıyla henüz ertelenecek bir şey yok. The Wall Street Journal’ın 17-18 Ağustos 2026’da yayımladığı bir röportajda Sony CEO’su Hiroki Totoki, belirlenmiş bir lansman tarihi olmadığını söyledi ve bellek ile yonga sıkıntısına dikkat çekti: “we need to take some action. Otherwise, we cannot survive in this landscape” (bir şeyler yapmamız gerekiyor, yoksa bu ortamda ayakta kalamayız) (Game Developer). Üç resmi olmayan görüş yarışıyor:
- 2027 sonu: Moore’s Law Is Dead, TSMC 3nm üzerinde üretimin 2027’nin ikinci çeyreğinde başlayacağını ve lansmanın 2027 sonunda olacağını, 2028 başının da mümkün olduğunu söylüyor (LevelUp, Mart 2026).
- 2028 veya 2029: Bloomberg, 15 Şubat 2026’da Sony’nin bu yılları değerlendirdiğini bildirdi (ayrıntılar çıkış tarihi rehberimizde).
- 2028 sonu: Sony’nin disk duyurusunun ardından Ampere’den Piers Harding-Rolls, bunun 2028’den önce bir PS6 çıkmayacağını “almost certainly guarantees” (neredeyse kesin olarak garanti ettiğini) söyledi (PSU).
Peki PS6 ertelenecek mi? Bir ertelemeden söz etmek için önce açıklanmış, sonra ileri alınmış bir tarih gerekir. Sony hiçbir zaman böyle bir tarih vermedi. 2028’e “erteleme” diyen manşetler, bunu sızdırılmış bir 2027 dönemiyle karşılaştırıyor.
PS6 özellik sızıntıları: 40 TFLOPS, tape-out ve Xbox Helix
En somut PS6 özellik iddiası 40 TFLOPS’luk bir GPU ve tek bir sızıntıcıdan geliyor. KeplerL2, 23 Eylül 2026 civarında PS6 GPU’sunun 2,6-3 GHz’de çalışan ve 2’si devre dışı 54 işlem birimine (CU) sahip olduğunu paylaştı. Aynı paylaşım, Xbox Helix’i 2,5 GHz ve üzerinde çalışan 68 CU ile 56 TFLOPS olarak gösterdi ve iki SoC’nin de tape-out aşamasını tamamladığını söyledi (HotHardware; Insider Gaming).
Hesabı kendimiz kontrol ettik. CU başına 64 gölgelendirici (shader), saat döngüsü başına iki işlem ve RDNA tarzı çift komut yürütme (dual issue) varsayalım. Bu durumda 3 GHz’de 52 aktif CU, 39,9 TFLOPS verir. Aynı yonga 2,6 GHz’de 34,6 TFLOPS verir. 40 rakamı yalnızca belirtilen saat hızı aralığının en üstünde tutuyor.
Aynı yöntemle 2,5 GHz’de 68 CU, 43,5 TFLOPS eder. AMD’nin bir sonraki mimarisi bir CU’daki gölgelendirici sayısını değiştirmedikçe, 56’ya ulaşmak için yaklaşık 3,2 GHz gerekir. Ya Helix’in saat hızı “2,5 GHz ve üzeri” ifadesinin düşündürdüğünden çok daha yüksek ya da iki rakam aynı şekilde hesaplanmamış.
Aradaki farkı oyun performansı olarak değil, teorik FP32 işlem kapasitesi olarak görün. “Tape-out”, tamamlanmış bir yonga tasarımının ilk silikon için üretime gönderildiği anlamına gelir. Lansman tarihi hakkında hiçbir şey söylemez.
Microsoft, Sony’den daha fazlasını doğruladı. Xbox CEO’su Asha Sharma BBC’ye, Microsoft’un “a great family of devices for Helix” (Helix için harika bir cihaz ailesi) geliştirdiğini söyledi (HotHardware). Microsoft da Helix özelliklerini yayımlamadı. Her şirketin neyi doğruladığını görmek için PS6 vs Xbox sayfasına bakın.
PS6 el konsolu özellik tablosuna ne oldu?
24GB’lık el konsolu özellik tablosu tartışmalı: atfedildiği sızıntıcı, onu paylaştığını reddetti. Tablo 17 Eylül 2026’da ortaya çıktı ve “Project Canis”i dört Zen 6c ve iki Zen 6 LP çekirdek, 16 RDNA 5 CU, 192-bit veri yolu üzerinde 24GB LPDDR5X ve 15-25 W güç tüketimiyle tanımladı (IBTimes UK).
Tablo ayrıca taşınabilir modda 4,91 TFLOPS ve dock modunda 6,75 TFLOPS listeliyordu. Oyunlar 540p’de işlenecek ve kare üretimini de içeren “PSSR 3.0” ile 1080p’ye yükseltilecek, lansman ise 2027 sonunda olacaktı.
Kaynak bir gün içinde çöktü. Bir Reddit paylaşımı tabloyu KeplerL2’ye atfederken IBTimes UK, GameGPU’yu kaynak gösterdi. KeplerL2 ardından X’te, o hesaptan aylardır Canis özellikleri hakkında hiçbir yorum yapılmadığını paylaştı (Gameblog).
KeplerL2’nin el konsoluna dair daha önceki kendi iddiası fiyatla ilgiliydi. KeplerL2, Ağustos’ta LPDDR bellek fiyatları nedeniyle 600 dolarlık bir el konsolunun “definitely not possible right now” (şu anda kesinlikle mümkün değil) olduğunu söyledi (HotHardware). Tüm tablo PS6 el konsolu rehberinde.
Kare üretimi ve temassız ödeme patentleri neyi kanıtlıyor?
Eylül ve Ekim’deki iki patent, PS6’nın bu fikirleri kullanacağını değil, Sony’nin bu fikirler için başvuru yaptığını kanıtlıyor. “Generation Super Sampling” yayını, US 2026/0320740 A1, 15 Ekim 2026’da yayımlandı. Başvuru sahibi Sony Interactive Entertainment, mucit ise Denis Dupeyron (USPTO).
Belge, mevcut karenin bir gömme temsilinden (embedding) yola çıkarak sentetik bir sonraki karenin tahmin edilmesini anlatıyor. Kontrolcü girdileri gibi kullanıcı girdileri isteğe bağlı olarak kodlayıcıya beslenebiliyor. Başvuru, 21 Aralık 2023 tarihli bir başvurunun devamı olarak 23 Haziran 2026’da yapıldı. Lowyat’ınki gibi haberler bunu PS6 ile ilişkilendiriyor, ancak belgenin kendisi ne PS6’yı ne bir cihazı adıyla anıyor ne de performans rakamı veriyor.
İkinci başvuru, US 2026/0273403 A1, 17 Eylül 2026’da yayımlandı. Yakındaki bir cihazı algılayıp ödeme bilgilerini konsola ileten bir kontrolcüyü kapsıyor (USPTO). PS6’dan söz etmiyor ve mevcut DualSense’te NFC yok.
İkisi de “A1” yayını: verilmiş patentler değil, yayımlanmış başvurular. Bir patent bir ürünü, özellik listesini ya da tarihi değil, araştırma yönünü gösterir.
PS6 sızıntısı sanılan resmi haberler
Sony’nin bu yılki üç resmi duyurusu sık sık PS6 haberi olarak yeniden paketleniyor ve hiçbiri yeni bir konsoldan söz etmiyor. PlayStation Blog, 1 Ekim 2026’da temel PS5 için daha hızlı bir PSSR kademesi olan QSSR’yi (Quick Spectral Super Resolution) duyurdu (PlayStation Blog).
QSSR, Sony’nin AMD ile yürüttüğü çalışma olan Project Amethyst kapsamında ortaya çıktı ve “offered broadly to all PlayStation developers” (tüm PlayStation geliştiricilerine geniş çapta sunuluyor). Bu PS6’da kare üretimi değil, PS5’te görüntü yükseltmedir.
1 Temmuz’daki disk duyurusu donanımı değil, oyun üretimini kapsıyor. Yeni oyunlar Ocak 2028’den itibaren fiziksel disk almayacak, mevcut oyunlar ise etkilenmeyecek (PlayStation Blog). PS6 disk sürücüsü ve fiziksel oyunlar sayfasına bakın.
Sony’nin CES 2027’ye katılmaması da bir erteleme sinyali değil. Sony, etkinliklere yaklaşımını sürekli ve stratejik olarak değerlendirdiğini söyledi (GamingBolt). PS6 için CES hiç konuşulmadı.
Düzeltmeler: tarihi ya da kaynağı yanlış verilen sızıntılar
Bu iddiaları asıl kaynaklarıyla karşılaştırdığımızda, yaygın sürümlerin birçoğunun yanlış olduğu ortaya çıktı:
- El konsolu tablosu Ekim’den değil, Eylül’den. Tablo 17 Eylül 2026’da ortaya çıktı ve KeplerL2 onu 18 Eylül civarında reddetti.
- Bloomberg’in “2028 veya 2029” haberi Şubat’tan. Haber 15 Şubat 2026 tarihli. Bloomberg’in PS6 zamanlamasına dair daha yeni bir haberi yok.
- “Henüz karar verilmedi” sözü WSJ’den değil, Mayıs’tan. “We have not yet decided on at what timing we will launch the new console, or at what prices” (Yeni konsolu hangi zamanlamayla ve hangi fiyatlarla piyasaya süreceğimize henüz karar vermedik) cümlesi, Sony’nin Mayıs 2026 finansal sonuçlar toplantısından geliyor.
- Totoki’den yeni bir açıklama yok. Eylül ya da Ekim’de yeni bir şey çıkmadı. IBTimes UK’nin 8 Ekim tarihli bir yazısı Mayıs, Haziran ve Ağustos’taki sözleri yeniden kullandı.
- 2027 sonu dönemi yeni değil. Moore’s Law Is Dead bu iddiayı Ekim 2025’ten beri dile getiriyor ve Mart 2026’da tekrarladı.
- “30GB GDDR7, 160-bit, 640 GB/s” sızıntısı eski. Şubat 2026 civarına ait.
Bir PS6 sızıntısını nasıl puanlıyoruz
Tek bir forum paylaşımını tekrarlayan on makale on değil, tek bir iddiadır. Puan vermeden önce her haberi ilk ortaya çıktığı yere kadar izliyoruz.
- Asıl kaynak: ilk paylaşımı, başvuruyu ya da röportajı bulabiliyor muyuz? Silinmiş bir paylaşımın ekran görüntüsü pek bir şey ifade etmez.
- Bağımsız doğrulama: ayrı bir erişime sahip ikinci bir kaynak aynı şeyi söylüyor mu?
- Geçmiş başarı: kaynak daha önce donanım konusunda haklı çıktı mı ve hatalarını açıkça düzeltiyor mu?
- Somutluk: kesin rakamlar kontrol edilebilir; tutarsız rakamlar ise yukarıdaki Helix saat hızında olduğu gibi puanı düşürür.
- Geri adımlar: iddianın atfedildiği kaynak bunu reddederse, ne kadar yayılmış olursa olsun iddia Tartışmalı’ya düşer.
Tabloyu ne değiştirir
Bir sızıntıyı gerçeğe dönüştürebilecek yalnızca birkaç olay var:
| Ne zaman | Etkinlik | Neden önemli |
|---|---|---|
| Kasım 2026 başı | Sony 2026 mali yılı ikinci çeyrek sonuçları (Sony’nin yatırımcı ilişkileri takvimine bakın) | Zamanlama ve fiyata dair Mayıs’taki tutumu güncellemek için ilk fırsat |
| Şubat 2027 | Sony üçüncü çeyrek sonuçları | Bir yatırımcı soru-cevap oturumu daha |
| Mayıs 2027 | Yıllık sonuçlar ve 2027 mali yılı tahmini | Mart 2028’den önceki bir lansman normalde şirket öngörülerini etkiler |
| Herhangi bir zaman | PlayStation Blog yazısı | Sony’nin PS5 için kullandığı gerçek duyuru kanalı |
PS6 duyuru rehberimiz, gerçek bir tanıtımın neleri içerdiğini açıklıyor. Bunlardan herhangi biri tarihli bir açıklamayla sonuçlandığında bu takipçiyi güncelleyeceğiz.
Sıkça Sorulan Sorular
PS6 doğrulandı mı?
Hayır. Sony yeni nesil bir konsolu adlandırmadı, göstermedi, fiyatlandırmadı ve tarihlendirmedi. Totoki, Ağustos 2026’da belirlenmiş bir lansman tarihi olmadığını söyledi. Geri kalan her şey bir sızıntı, haber, patent ya da tahmin.
PS6 1.000 dolar mı olacak?
Bilinmiyor. 1.000 dolar sızdırılmış bir fiyat değil, bir Ampere Analysis senaryosu. En yeni sızıntı, yalnızca bellek ve depolamanın 680 doları aştığını iddia ediyor; bu iddia tek bir kaynaktan geliyor ve döküm içermiyor.
PS6 2028’e ertelenecek mi?
Sony hiçbir zaman bir tarih belirlemediği için ertelenemez. Bloomberg, Şubat 2026’da Sony’nin 2028 veya 2029’u değerlendirdiğini bildirdi. Ampere 2028 sonunu beklerken Moore’s Law Is Dead hâlâ 2027 sonu diyor.
PS6’da kare üretimi olacak mı?
Doğrulanmadı. Sony, Ekim 2026’da yapay zekâ destekli kare üretimi için bir patent başvurusu yayımladı, ancak başvuru hiçbir cihazı adıyla anmıyor. QSSR, PS5 için resmi bir görüntü yükseltme teknolojisi; kare üretimli “PSSR 3.0” ise yalnızca tartışmalı bir sızıntıda geçiyor.
PS6 el konsolu sızıntısı gerçek mi?
Eylül 2026 tarihli özellik tablosu tartışmalı. Tablo KeplerL2’ye atfedildi; KeplerL2 ise aylardır hiçbir Canis özelliği paylaşmadığını söyleyerek bunu reddetti. Sony bir el konsolu açıklamadı.
KeplerL2 kim ve sızıntılar güvenilir mi?
KeplerL2, NeoGAF ve X’te paylaşım yapan, takma adla tanınan bir donanım sızıntıcısı. Paylaşımları geniş çapta aktarılıyor, ancak adı verilen bir kaynak içermiyor; 680 dolar iddiasında maliyet dökümü yoktu. Eylül’de bir özellik tablosu yanlışlıkla KeplerL2’ye atfedildi. Bağımsız olarak doğrulanana kadar bu paylaşımları tek kaynak olarak puanlıyoruz.
PS6, bir sonraki Xbox’tan daha güçlü mü olacak?
Bilinmiyor. Bir KeplerL2 sızıntısı PS6’yı yaklaşık 40 TFLOPS, Xbox Helix’i ise 56 TFLOPS olarak gösteriyor. Bunlar tek bir kaynaktan gelen teorik rakamlar ve iki şirket de özellik yayımlamadı.