ข่าวหลุด PS6: จัดอันดับทุกข่าวลือตามความน่าเชื่อถือ (ต.ค. 2026)
ผู้เขียน: Martin Pavlič /
Sony ยังไม่ได้ประกาศ PS6 ดังนั้นสเปก ราคา และวันที่ทุกอย่างที่คุณอ่านเจอจึงเป็นข่าวหลุด สิทธิบัตร รายงาน หรือการประมาณของนักวิเคราะห์ ตัวติดตามนี้รวบรวมคำกล่าวอ้างสำคัญในช่วงหลายสัปดาห์ที่ผ่านมา ลิงก์แต่ละเรื่องไปยังต้นทาง และให้คะแนนความน่าเชื่อถือ อัปเดตล่าสุด 21 ตุลาคม 2026
หากต้องการเฉพาะข้อเท็จจริงที่ยืนยันแล้ว เริ่มจากภาพรวม PS6 ของเรา หน้านี้พูดถึงคำกล่าวอ้างที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน
สรุปข่าวหลุด PS6 แบบรวดเร็ว
| วันที่ | คำกล่าวอ้าง | แหล่งที่มา | ประเภท | คะแนนของเรา |
|---|---|---|---|---|
| 16 ต.ค. 2026 | แค่ RAM และ SSD ก็มีต้นทุนเกิน $680 ต่อเครื่อง | KeplerL2 บน NeoGAF ผ่าน PC Games Hardware | ข่าวหลุด | แหล่งเดียว |
| 15 ต.ค. 2026 | วิธีสร้างเฟรมด้วย AI ของ Sony (“Generation Super Sampling”) | USPTO, US 2026/0320740 A1 | สิทธิบัตร | ยื่นจริง แต่ไม่ได้ระบุผลิตภัณฑ์ |
| 1 ต.ค. 2026 | การอัปสเกลด้วย AI แบบ QSSR กำลังมาบน PS5 รุ่นพื้นฐาน | PlayStation Blog | ทางการ | ทางการ แต่เกี่ยวกับ PS5 |
| 29 ก.ย. 2026 | Sony จะไม่ออกบูธที่ CES 2027 | รายงานของ Bloomberg และแถลงการณ์ของ Sony ผ่าน GamingBolt | ทางการ | ทางการ แต่ไม่ใช่สัญญาณเรื่อง PS6 |
| 23 ก.ย. 2026 | PS6 ราว 40 TFLOPS, Xbox Helix 56 TFLOPS และชิปทั้งสองตัว tape out แล้ว | KeplerL2 บน NeoGAF ผ่าน HotHardware | ข่าวหลุด | เป็นไปได้ ยังไม่ยืนยัน |
| 17 ก.ย. 2026 | สเปกชีตเครื่องพกพา: 24GB LPDDR5X, 16 RDNA 5 CUs, “PSSR 3.0” | โพสต์บน Reddit ผ่าน IBTimes UK | ข่าวหลุด | ถูกโต้แย้ง |
| 17 ก.ย. 2026 | จ่ายเงินแบบแตะผ่านจอยคอนโทรลเลอร์ | USPTO, US 2026/0273403 A1 | สิทธิบัตร | ยื่นจริง แต่ไม่ได้ระบุผลิตภัณฑ์ |
| 17-18 ส.ค. 2026 | ยังไม่ได้กำหนดวันเปิดตัว PS6 โดยอ้างถึงภาวะขาดแคลนหน่วยความจำ | Hiroki Totoki ให้สัมภาษณ์กับ WSJ ผ่าน Game Developer | ทางการ | ทางการ |
| ส.ค. 2026 | PS6 ราคา $1,000 ในสถานการณ์เปิดตัวปี 2028 | Ampere Analysis ผ่าน tbreak | นักวิเคราะห์ | การประมาณของนักวิเคราะห์ |
| 1 ก.ค. 2026 | การผลิตแผ่นสำหรับเกมใหม่สิ้นสุดเดือนมกราคม 2028 | PlayStation Blog | ทางการ | ทางการ แต่เกี่ยวกับเกม |
| 15 ก.พ. 2026 | Sony กำลังพิจารณาเปิดตัวในปี 2028 หรือ 2029 | Bloomberg ดูคู่มือวันวางจำหน่าย ของเรา | รายงาน | มีรายงาน ยังไม่ยืนยัน |
ระดับคะแนนของเรา เรียงจากหนักแน่นที่สุดไปน้อยที่สุด:
- ทางการ: Sony (หรือ Microsoft) พูดไว้อย่างเป็นทางการ ให้ตรวจดูว่าเรื่องนั้นเกี่ยวกับอะไรจริง ๆ
- มีรายงาน ยังไม่ยืนยัน: สำนักข่าวที่มีชื่อเสียงอ้างบุคคลที่ทราบเรื่อง
- เป็นไปได้ ยังไม่ยืนยัน: มีต้นทางเดียว แต่ระบุรายละเอียดชัดและสอดคล้องกับข้อเท็จจริงที่รู้อยู่
- แหล่งเดียว: มาจากคนเดียว ไม่มีรายละเอียดแยก และไม่มีแหล่งอิสระให้ตรวจสอบเทียบ
- การประมาณของนักวิเคราะห์: แบบจำลองที่สร้างจากสมมติฐาน ไม่ใช่ข้อมูลวงใน
- ถูกโต้แย้ง: บุคคลที่ถูกระบุว่าเป็นต้นทางปฏิเสธ หรือไม่มีใครสืบย้อนต้นทางได้
สิทธิบัตรมีป้ายแยกของตัวเอง เพราะพิสูจน์ได้แค่ว่ามีการยื่นคำขอ ไม่ได้พิสูจน์ว่ามีผลิตภัณฑ์
ข่าวหลุดราคา PS6: $1,000 เป็นเรื่องจริงไหม?
ยังไม่มีข่าวหลุดใดให้ราคาขายปลีกของ PS6 และ $1,000 เป็นสถานการณ์จำลองของนักวิเคราะห์ ไม่ใช่ตัวเลขจาก Sony คำกล่าวอ้างล่าสุดที่เกี่ยวกับราคาเป็นเรื่องต้นทุน เมื่อวันที่ 16 ตุลาคม 2026 KeplerL2 เขียนบน NeoGAF ว่า “RAM + NAND alone is over $680” (เฉพาะ RAM กับ NAND ก็เกิน $680 แล้ว) (PC Games Hardware; Beebom)
บริบทสำคัญมากในเรื่องนี้ โพสต์ดังกล่าวเป็นการตอบผู้ใช้ฟอรัมที่เสนอว่าราคาขายปลีกอาจอุดหนุนลงมาเหลือ $680 ตัวเลขนี้ครอบคลุมเฉพาะหน่วยความจำ GDDR7 และ SSD ไม่รวม APU ระบบระบายความร้อน แหล่งจ่ายไฟ และการประกอบ และไม่มีแหล่งที่มาหรือการแยกต้นทุนประกอบ
จากนั้น PC Games Hardware ก็คำนวณเอง โดยใช้ต้นทุนชิ้นส่วนช่วงฤดูใบไม้ผลิที่ระบุว่ามาจาก Moore’s Law Is Dead รวม $743 ซึ่งรวม $300 สำหรับ GDDR7 และ $142.50 สำหรับ SSD เมื่อแทนค่าหน่วยความจำ $442.50 นั้นด้วย $680 ต้นทุนชิ้นส่วนรวมจะเป็น $980.50 PCGH ระบุชัดว่านี่ไม่ใช่ต้นทุนที่ยืนยันแล้ว
อย่าอ่านตัวเลขของ KeplerL2 เป็นเส้นเดียวที่ไต่ขึ้นเรื่อย ๆ ตามข้อมูลของ PCGH ตัวเลขประมาณการทั้งเครื่องก่อนหน้านี้ของผู้ปล่อยข่าวรายนี้อยู่ที่ราว $760 ในเดือนมีนาคม 2026 และราว $960 ในปลายเดือนมิถุนายน ส่วน $680 เป็นต้นทุนหน่วยความจำอย่างเดียว ซึ่งเป็นคนละตะกร้ากัน
พาดหัว $1,000 มาจาก Ampere Analysis รายงานเดือนสิงหาคม “The $1,000 Next-Gen Problem” ตั้งสมมติฐานว่าจะเปิดตัวในปี 2028 ที่ราคา $1,000 และจำลองว่ายอดขายห้าปีแรกของ PS6 และ Xbox Helix จะต่ำกว่า PS5 และ Xbox Series ได้มากถึง 38% (tbreak) สื่อที่แปลงข่าวหลุด $680 เป็น “$1,000+” กำลังคาดคะเนต่อยอดเอง
ราคาหน่วยความจำยังคงขึ้นต่อเนื่อง TrendForce คาดว่าราคา DRAM ทั่วไปจะขึ้น 10-15% และ NAND ขึ้น 15-20% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสในไตรมาสที่ 4 ปี 2026 โดยอุปทาน GDDR7 ยังมีจำกัด (TrendForce) อย่างไรก็ตาม Sony ซื้อชิ้นส่วนผ่านสัญญาระยะยาว ราคาตลาดจรจึงไม่ได้แปลเป็นต้นทุนของ Sony โดยตรง คู่มือราคา PS6 ของเราครอบคลุมสถานการณ์ด้านราคา และบทอธิบายวิกฤตหน่วยความจำ ติดตามฝั่งชิ้นส่วน
ข่าวหลุดวันวางจำหน่าย PS6: 2027 หรือ 2028 และจะเลื่อนไหม?
Sony ยังไม่ได้กำหนดวันเปิดตัว PS6 จึงยังไม่มีอะไรให้เลื่อน ในบทสัมภาษณ์ที่ The Wall Street Journal รายงานเมื่อวันที่ 17-18 สิงหาคม 2026 ซีอีโอของ Sony อย่าง Hiroki Totoki กล่าวว่ายังไม่ได้กำหนดวันเปิดตัว และชี้ถึงภาวะขาดแคลนหน่วยความจำและชิปว่า “we need to take some action. Otherwise, we cannot survive in this landscape” (เราต้องลงมือทำอะไรบางอย่าง ไม่อย่างนั้นเราจะอยู่รอดในสภาพแวดล้อมแบบนี้ไม่ได้) (Game Developer) มีจุดยืนที่ไม่เป็นทางการสามแบบแข่งกันอยู่:
- ปลายปี 2027: Moore’s Law Is Dead บอกว่าการผลิตบนกระบวนการ TSMC 3nm จะเริ่มในไตรมาสที่ 2 ปี 2027 เพื่อเปิดตัวปลายปี 2027 โดยต้นปี 2028 ก็เป็นไปได้เช่นกัน (LevelUp, มีนาคม 2026)
- ปี 2028 หรือ 2029: Bloomberg รายงานเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2026 ว่า Sony กำลังพิจารณาปีเหล่านี้ (ดูรายละเอียดได้ในคู่มือวันวางจำหน่าย ของเรา)
- ปลายปี 2028: หลังการประกาศเรื่องแผ่นเกมของ Sony นาย Piers Harding-Rolls จาก Ampere กล่าวว่าเรื่องนี้ “almost certainly guarantees” (แทบจะรับประกันได้แน่นอน) ว่าจะไม่มี PS6 ก่อนปี 2028 (PSU)
แล้ว PS6 จะเลื่อนไหม? การเลื่อนต้องมีวันที่ที่ประกาศแล้วถูกขยับออกไป Sony ไม่เคยให้วันที่ใดเลย พาดหัวที่เรียกปี 2028 ว่า “การเลื่อน” กำลังเทียบกับช่วงปี 2027 จากข่าวหลุด
ข่าวหลุดสเปก PS6: 40 TFLOPS, tape out แล้ว และ Xbox Helix
คำกล่าวอ้างเรื่องสเปก PS6 ที่เจาะจงที่สุดคือ GPU 40 TFLOPS และมาจากผู้ปล่อยข่าวหลุดเพียงรายเดียว ราววันที่ 23 กันยายน 2026 KeplerL2 โพสต์ว่า GPU ของ PS6 มี 54 compute units โดยปิดใช้งาน 2 หน่วย ทำงานที่ 2.6-3 GHz โพสต์เดียวกันระบุว่า Xbox Helix มี 56 TFLOPS จาก 68 CUs ที่ 2.5 GHz ขึ้นไป และบอกว่า SoC ทั้งสองตัว tape out แล้ว (HotHardware; Insider Gaming)
เราลองคำนวณเอง สมมติว่ามี 64 shaders ต่อ CU สองการดำเนินการต่อรอบสัญญาณนาฬิกา และ dual issue แบบ RDNA จะได้ว่า 52 CUs ที่ใช้งานได้ที่ 3 GHz ให้ 39.9 TFLOPS ส่วนชิปเดียวกันที่ 2.6 GHz ให้ 34.6 ตัวเลข 40 จึงเป็นไปได้เฉพาะที่ปลายบนสุดของช่วงความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่อ้างไว้
วิธีเดียวกันให้ผลว่า 68 CUs ที่ 2.5 GHz ได้ 43.5 TFLOPS การจะไปถึง 56 ต้องใช้ราว 3.2 GHz เว้นแต่สถาปัตยกรรมถัดไปของ AMD จะเปลี่ยนจำนวน shaders ใน CU กล่าวคือ ความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ Helix ต้องสูงกว่าที่คำว่า “ตั้งแต่ 2.5 GHz” สื่อไว้มาก หรือไม่ก็ตัวเลขทั้งสองไม่ได้นับด้วยวิธีเดียวกัน
ให้ถือว่าส่วนต่างนี้เป็นอัตราประมวลผล FP32 ทางทฤษฎี ไม่ใช่ประสิทธิภาพในเกม “Tape out” หมายถึงการส่งแบบชิปที่ออกแบบเสร็จแล้วเข้าสู่การผลิตเพื่อทำซิลิคอนชุดแรก ไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับวันเปิดตัว
Microsoft ยืนยันข้อมูลมากกว่า Sony โดย Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox บอกกับ BBC ว่า Microsoft กำลังสร้าง “a great family of devices for Helix” (กลุ่มอุปกรณ์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Helix) (HotHardware) แต่ Microsoft ก็ยังไม่ได้เผยแพร่สเปกของ Helix เช่นกัน ดู PS6 vs Xbox ว่าแต่ละบริษัทยืนยันอะไรไปแล้วบ้าง
เกิดอะไรขึ้นกับสเปกชีตเครื่องพกพา PS6?
สเปกชีตเครื่องพกพา 24GB ถูกโต้แย้ง: ผู้ปล่อยข่าวหลุดที่ถูกระบุว่าเป็นต้นทางปฏิเสธว่าไม่ได้โพสต์ สเปกชีตนี้ปรากฏเมื่อวันที่ 17 กันยายน 2026 โดยอธิบาย “Project Canis” ว่ามีคอร์ Zen 6c สี่คอร์และ Zen 6 LP สองคอร์ 16 RDNA 5 CUs หน่วยความจำ LPDDR5X 24GB บนบัส 192-bit และกำลังไฟ 15-25 W (IBTimes UK)
สเปกชีตยังระบุ 4.91 TFLOPS ในโหมดพกพาและ 6.75 เมื่อต่อ dock เกมจะเรนเดอร์ที่ 540p แล้วอัปสเกลเป็น 1080p ด้วย “PSSR 3.0” ซึ่งรวม frame generation ไว้ด้วย สำหรับการเปิดตัวช่วงปลายปี 2027
ต้นทางพังทลายภายในวันเดียว โพสต์บน Reddit ระบุว่าสเปกชีตมาจาก KeplerL2 ขณะที่ IBTimes UK ระบุว่ามาจาก GameGPU จากนั้น KeplerL2 โพสต์บน X ว่าบัญชีนี้ไม่ได้ให้ความเห็นใด ๆ เกี่ยวกับสเปกของ Canis มาหลายเดือนแล้ว (Gameblog)
คำกล่าวอ้างก่อนหน้าของ KeplerL2 เองเกี่ยวกับเครื่องพกพาเป็นเรื่องราคา ในเดือนสิงหาคม KeplerL2 บอกว่าเครื่องพกพาราคา $600 นั้น “definitely not possible right now” (เป็นไปไม่ได้แน่นอนในตอนนี้) เพราะราคาหน่วยความจำ LPDDR (HotHardware) คู่มือเครื่องพกพา PS6 มีภาพรวมทั้งหมด
สิทธิบัตร frame generation และการจ่ายเงินแบบแตะพิสูจน์อะไรได้บ้าง?
สิทธิบัตรสองฉบับในเดือนกันยายนและตุลาคมพิสูจน์ได้ว่า Sony ยื่นขอสิทธิบัตรสำหรับแนวคิดเหล่านี้ ไม่ได้พิสูจน์ว่า PS6 จะใช้มัน เอกสารเผยแพร่ “Generation Super Sampling” เลขที่ US 2026/0320740 A1 ปรากฏเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026 โดยมี Sony Interactive Entertainment เป็นผู้ยื่นคำขอ และ Denis Dupeyron เป็นผู้ประดิษฐ์ (USPTO)
เอกสารอธิบายการคาดการณ์เฟรมสังเคราะห์ถัดไปจาก embedding ของเฟรมปัจจุบัน อินพุตของผู้ใช้ เช่น อินพุตจากจอย สามารถป้อนเข้า encoder ได้เป็นทางเลือก คำขอนี้ยื่นเมื่อวันที่ 23 มิถุนายน 2026 เป็นคำขอต่อเนื่องจากคำขอวันที่ 21 ธันวาคม 2023 สื่ออย่าง Lowyat โยงเรื่องนี้กับ PS6 แต่ตัวเอกสารเองไม่ได้ระบุ PS6 ไม่ได้ระบุอุปกรณ์ และไม่มีตัวเลขประสิทธิภาพใด ๆ
คำขอฉบับที่สอง US 2026/0273403 A1 เผยแพร่เมื่อวันที่ 17 กันยายน 2026 ครอบคลุมจอยที่ตรวจจับอุปกรณ์ใกล้เคียงและส่งข้อมูลการชำระเงินไปยังคอนโซล (USPTO) เอกสารนี้ไม่ได้กล่าวถึง PS6 และ DualSense รุ่นปัจจุบันก็ไม่มี NFC
ทั้งสองฉบับเป็นเอกสารประเภท “A1” คือคำขอที่เผยแพร่แล้ว ไม่ใช่สิทธิบัตรที่ได้รับอนุมัติ สิทธิบัตรแสดงทิศทางการวิจัย ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ รายการฟีเจอร์ หรือวันที่
ข่าวทางการที่มักถูกเข้าใจผิดว่าเป็นข่าวหลุด PS6
ประกาศทางการของ Sony สามเรื่องในปีนี้มักถูกนำมาเล่าใหม่เป็นข่าว PS6 แต่ไม่มีเรื่องไหนพูดถึงคอนโซลใหม่เลย เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2026 PlayStation Blog ประกาศ QSSR (Quick Spectral Super Resolution) ซึ่งเป็น PSSR ระดับที่เร็วกว่าสำหรับ PS5 รุ่นพื้นฐาน (PlayStation Blog)
QSSR เป็นผลงานจาก Project Amethyst ความร่วมมือระหว่าง Sony กับ AMD และ “offered broadly to all PlayStation developers” (เปิดให้นักพัฒนา PlayStation ทุกรายใช้อย่างกว้างขวาง) นี่คือการอัปสเกลบน PS5 ไม่ใช่ frame generation บน PS6
ประกาศเรื่องแผ่นเกมเมื่อวันที่ 1 กรกฎาคมครอบคลุมการผลิตเกม ไม่ใช่ฮาร์ดแวร์ เกมใหม่จะไม่มีแผ่นอีกต่อไปตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 ส่วนเกมที่มีอยู่แล้วไม่ได้รับผลกระทบ (PlayStation Blog) ดูไดรฟ์แผ่นและเกมแบบแผ่นของ PS6 (ภาษาอังกฤษ)
การที่ Sony ไม่ไปงาน CES 2027 ก็ไม่ใช่สัญญาณของการเลื่อนเช่นกัน Sony บอกว่าบริษัทประเมินแนวทางการเข้าร่วมงานอีเวนต์อย่างต่อเนื่องและเชิงกลยุทธ์ (GamingBolt) และ PS6 ไม่เคยถูกลือว่าจะไปเปิดตัวที่ CES
การแก้ไข: ข่าวหลุดที่ระบุวันที่หรือที่มาผิด
เมื่อเราตรวจสอบคำกล่าวอ้างเหล่านี้กับต้นฉบับ พบว่าหลายเวอร์ชันที่แพร่หลายนั้นผิด:
- สเปกชีตเครื่องพกพามาจากเดือนกันยายน ไม่ใช่ตุลาคม ปรากฏเมื่อวันที่ 17 กันยายน 2026 และ KeplerL2 ปฏิเสธราววันที่ 18 กันยายน
- “2028 หรือ 2029” ของ Bloomberg มาจากเดือนกุมภาพันธ์ รายงานนี้ลงวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2026 และยังไม่มีรายงานเรื่องช่วงเวลา PS6 จาก Bloomberg ที่ใหม่กว่านี้
- “ยังไม่ได้ตัดสินใจ” เป็นคำพูดเดือนพฤษภาคม ไม่ใช่จาก WSJ ประโยค “We have not yet decided on at what timing we will launch the new console, or at what prices” (เรายังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะเปิดตัวคอนโซลใหม่เมื่อไรหรือที่ราคาเท่าไร) มาจากการประชุมผลประกอบการของ Sony เดือนพฤษภาคม 2026
- ไม่มีแถลงการณ์ใหม่จาก Totoki ไม่มีอะไรใหม่ในเดือนกันยายนหรือตุลาคม บทความของ IBTimes UK วันที่ 8 ตุลาคมนำคำพูดจากเดือนพฤษภาคม มิถุนายน และสิงหาคมมาเล่าซ้ำ
- ช่วงปลายปี 2027 ไม่ใช่ข้อมูลใหม่ Moore’s Law Is Dead อ้างเรื่องนี้มาตั้งแต่ตุลาคม 2025 และพูดซ้ำในมีนาคม 2026
- ข่าวหลุด “30GB GDDR7, 160-bit, 640 GB/s” เป็นข่าวเก่า มีมาตั้งแต่ราวเดือนกุมภาพันธ์ 2026
เราให้คะแนนข่าวหลุด PS6 อย่างไร
บทความสิบชิ้นที่พูดซ้ำโพสต์ฟอรัมเดียวกันคือคำกล่าวอ้างเดียว ไม่ใช่สิบ เราสืบย้อนแต่ละเรื่องไปยังจุดที่ปรากฏครั้งแรกก่อนให้คะแนน
- ต้นทางดั้งเดิม: เราหาโพสต์ คำขอสิทธิบัตร หรือบทสัมภาษณ์แรกสุดเจอไหม ภาพหน้าจอของโพสต์ที่ถูกลบแทบไม่มีน้ำหนัก
- การยืนยันจากแหล่งอิสระ: มีแหล่งที่สองซึ่งเข้าถึงข้อมูลแยกต่างหากพูดตรงกันหรือไม่
- ประวัติความแม่นยำ: แหล่งนี้เคยถูกเรื่องฮาร์ดแวร์มาก่อนไหม และแก้ไขตัวเองต่อสาธารณะหรือไม่
- ความเจาะจง: ตัวเลขที่แน่นอนตรวจสอบได้ และตัวเลขที่ขัดกันเองทำให้คะแนนลดลง เหมือนกรณีความเร็วสัญญาณนาฬิกาของ Helix ข้างต้น
- การถอนคำพูด: หากแหล่งที่ถูกระบุชื่อปฏิเสธ คำกล่าวอ้างนั้นจะตกไปอยู่ในระดับ “ถูกโต้แย้ง” ไม่ว่าจะแพร่กระจายไปกว้างแค่ไหน
อะไรจะเปลี่ยนภาพรวมได้
มีเพียงไม่กี่เหตุการณ์ที่เปลี่ยนข่าวหลุดให้กลายเป็นข้อเท็จจริงได้:
| เมื่อไร | งาน | ทำไมจึงสำคัญ |
|---|---|---|
| ต้นเดือนพฤศจิกายน 2026 | ผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปีงบประมาณ 2026 ของ Sony (ตรวจสอบปฏิทินนักลงทุนสัมพันธ์ของ Sony) | โอกาสแรกที่จะอัปเดตจุดยืนเดือนพฤษภาคมเรื่องช่วงเวลาและราคา |
| กุมภาพันธ์ 2027 | ผลประกอบการไตรมาสที่ 3 ของ Sony | อีกหนึ่งช่วงถาม-ตอบกับนักลงทุน |
| พฤษภาคม 2027 | ผลประกอบการทั้งปีและประมาณการปีงบประมาณ 2027 | การเปิดตัวก่อนมีนาคม 2028 โดยปกติจะส่งผลต่อแนวโน้มผลประกอบการ |
| เมื่อไรก็ได้ | โพสต์บน PlayStation Blog | ช่องทางที่ Sony ใช้ประกาศ PS5 จริง |
คู่มือการประกาศเปิดตัว PS6 ของเราอธิบายว่าการเปิดตัวของจริงมีอะไรบ้าง เราจะอัปเดตตัวติดตามนี้เมื่อเหตุการณ์ใดข้างต้นมีแถลงการณ์ที่มีวันที่กำกับ
คำถามที่พบบ่อย
PS6 ยืนยันแล้วหรือยัง?
ยัง Sony ยังไม่ได้ตั้งชื่อ โชว์ กำหนดราคา หรือกำหนดวันที่ให้คอนโซลเจเนอเรชันถัดไป Totoki กล่าวในเดือนสิงหาคม 2026 ว่ายังไม่ได้กำหนดวันเปิดตัว ข้อมูลอื่นทั้งหมดเป็นข่าวหลุด รายงาน สิทธิบัตร หรือการประมาณ
PS6 จะราคา $1,000 หรือไม่?
ยังไม่มีใครรู้ $1,000 เป็นสถานการณ์จำลองของ Ampere Analysis ไม่ใช่ราคาจากข่าวหลุด ข่าวหลุดล่าสุดอ้างว่าแค่หน่วยความจำและพื้นที่จัดเก็บข้อมูลก็มีต้นทุนเกิน $680 ซึ่งมาจากแหล่งเดียวและไม่มีรายละเอียดแยกต้นทุน
PS6 จะเลื่อนไปปี 2028 หรือไม่?
เลื่อนไม่ได้ เพราะ Sony ไม่เคยกำหนดวันที่ Bloomberg รายงานในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ว่า Sony กำลังพิจารณาปี 2028 หรือ 2029 Ampere คาดว่าจะเป็นปลายปี 2028 ขณะที่ Moore’s Law Is Dead ยังยืนยันว่าเป็นปลายปี 2027
PS6 จะมี frame generation หรือไม่?
ยังไม่ยืนยัน Sony เผยแพร่คำขอสิทธิบัตรด้านการสร้างเฟรมด้วย AI ในเดือนตุลาคม 2026 แต่ไม่ได้ระบุอุปกรณ์ใด QSSR เป็นการอัปสเกลอย่างเป็นทางการสำหรับ PS5 ส่วน “PSSR 3.0” ที่มี frame generation มีอยู่แค่ในข่าวหลุดที่ถูกโต้แย้ง
ข่าวหลุดเครื่องพกพา PS6 เป็นของจริงไหม?
สเปกชีตเดือนกันยายน 2026 ถูกโต้แย้ง มันถูกระบุว่ามาจาก KeplerL2 ซึ่งปฏิเสธว่าไม่ได้โพสต์สเปกใด ๆ ของ Canis มาหลายเดือนแล้ว Sony ยังไม่ได้ประกาศเครื่องพกพา
KeplerL2 คือใคร และข่าวหลุดเชื่อถือได้หรือไม่?
KeplerL2 คือผู้ปล่อยข่าวหลุดด้านฮาร์ดแวร์ที่ใช้นามแฝงและโพสต์บน NeoGAF กับ X โพสต์เหล่านี้ถูกอ้างอิงอย่างกว้างขวาง แต่ไม่มีการระบุชื่อแหล่งข่าว คำกล่าวอ้างเรื่อง $680 ก็ไม่มีการแยกต้นทุน ในเดือนกันยายน สเปกชีตหนึ่งถูกระบุผิดว่ามาจาก KeplerL2 เราให้คะแนนโพสต์เหล่านี้เป็น “แหล่งเดียว” จนกว่าจะได้รับการยืนยันจากแหล่งอิสระ
PS6 แรงกว่า Xbox รุ่นถัดไปหรือไม่?
ยังไม่มีใครรู้ ข่าวหลุดจาก KeplerL2 ระบุว่า PS6 อยู่ที่ราว 40 TFLOPS และ Xbox Helix อยู่ที่ 56 TFLOPS ตัวเลขเหล่านี้เป็นค่าทางทฤษฎีจากแหล่งเดียว และทั้งสองบริษัทยังไม่ได้เผยแพร่สเปก