PS6 লিক: প্রতিটি গুজবের বিশ্বাসযোগ্যতা যাচাই (অক্টোবর 2026)
লেখক: Martin Pavlič /
Sony PS6 ঘোষণা করেনি, তাই এ নিয়ে যত স্পেসিফিকেশন, দাম ও তারিখ পড়বেন, সবই লিক, পেটেন্ট, প্রতিবেদন বা বিশ্লেষকের অনুমান। এই ট্র্যাকার সাম্প্রতিক সপ্তাহগুলোর উল্লেখযোগ্য দাবিগুলোর তালিকা দেয়, প্রতিটিকে তার উৎসের সঙ্গে লিংক করে এবং বিশ্বাসযোগ্যতার রেটিং দেয়। সর্বশেষ হালনাগাদ 21 অক্টোবর 2026।
শুধু নিশ্চিত তথ্যের জন্য আমাদের PS6 সারসংক্ষেপ দিয়ে শুরু করুন। এই পৃষ্ঠা সেই দাবিগুলো নিয়ে, যেগুলো নিশ্চিত নয়।
এক নজরে PS6 লিক
| তারিখ | দাবি | সূত্র | ধরন | আমাদের রেটিং |
|---|---|---|---|---|
| 16 অক্টোবর 2026 | প্রতি কনসোলে শুধু RAM ও SSD স্টোরেজের খরচই $680-এর বেশি | NeoGAF-এ KeplerL2, PC Games Hardware-এর মাধ্যমে | লিক | একক সূত্র |
| 15 অক্টোবর 2026 | Sony-র AI frame generation পদ্ধতি (“Generation Super Sampling”) | USPTO, US 2026/0320740 A1 | পেটেন্ট | আসল আবেদন, কোনো পণ্যের নাম নেই |
| 1 অক্টোবর 2026 | বেস PS5-এ আসছে QSSR AI আপস্কেলিং | PlayStation Blog | আনুষ্ঠানিক | আনুষ্ঠানিক, তবে PS5 নিয়ে |
| 29 সেপ্টেম্বর 2026 | CES 2027-এ Sony প্রদর্শনী করবে না | Bloomberg-এর প্রতিবেদন ও Sony-র বিবৃতি, GamingBolt-এর মাধ্যমে | আনুষ্ঠানিক | আনুষ্ঠানিক, PS6-এর ইঙ্গিত নয় |
| 23 সেপ্টেম্বর 2026 | PS6 প্রায় 40 TFLOPS, Xbox Helix 56 TFLOPS, দুটি চিপেরই tape-out সম্পন্ন | NeoGAF-এ KeplerL2, HotHardware-এর মাধ্যমে | লিক | সম্ভাব্য, নিশ্চিত নয় |
| 17 সেপ্টেম্বর 2026 | হ্যান্ডহেল্ডের স্পেক শিট: 24GB LPDDR5X, 16 RDNA 5 CU, “PSSR 3.0” | Reddit পোস্ট, IBTimes UK-এর মাধ্যমে | লিক | বিতর্কিত |
| 17 সেপ্টেম্বর 2026 | কন্ট্রোলারের মাধ্যমে ট্যাপ করে পেমেন্ট | USPTO, US 2026/0273403 A1 | পেটেন্ট | আসল আবেদন, কোনো পণ্যের নাম নেই |
| 17-18 আগস্ট 2026 | PS6-এর লঞ্চ তারিখ ঠিক হয়নি; মেমরি ঘাটতির কথা উল্লেখ | WSJ-কে Hiroki Totoki, Game Developer-এর মাধ্যমে | আনুষ্ঠানিক | আনুষ্ঠানিক |
| আগস্ট 2026 | 2028-এ লঞ্চের একটি সম্ভাব্য পরিস্থিতিতে PS6 $1,000 | Ampere Analysis, tbreak-এর মাধ্যমে | বিশ্লেষক | বিশ্লেষকের অনুমান |
| 1 জুলাই 2026 | নতুন গেমের ডিস্ক উৎপাদন জানুয়ারি 2028-এ শেষ | PlayStation Blog | আনুষ্ঠানিক | আনুষ্ঠানিক, তবে গেম নিয়ে |
| 15 ফেব্রুয়ারি 2026 | Sony 2028 বা 2029-এ লঞ্চ বিবেচনা করছে | Bloomberg, দেখুন আমাদের মুক্তির তারিখ গাইড | প্রতিবেদন | প্রতিবেদিত, নিশ্চিত নয় |
আমাদের রেটিং, সবচেয়ে শক্তিশালী থেকে সবচেয়ে দুর্বল:
- আনুষ্ঠানিক: Sony (বা Microsoft) প্রকাশ্যে বলেছে। বিষয়টি আসলে কী নিয়ে, তা দেখে নিন।
- প্রতিবেদিত, নিশ্চিত নয়: প্রতিষ্ঠিত কোনো সংবাদমাধ্যম, যারা বিষয়টি সম্পর্কে অবগত ব্যক্তিদের উদ্ধৃত করেছে।
- সম্ভাব্য, নিশ্চিত নয়: একটিই উৎস, তবে নির্দিষ্ট এবং জানা তথ্যের সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ।
- একক সূত্র: একজন ব্যক্তি, কোনো ভাঙা হিসাব নেই, যাচাই করার মতো স্বাধীন কিছু নেই।
- বিশ্লেষকের অনুমান: অনুমানের ওপর তৈরি একটি মডেল, ভেতরের তথ্য নয়।
- বিতর্কিত: যাঁর নামে প্রচারিত, তিনি অস্বীকার করেছেন, অথবা কেউ উৎস খুঁজে পাচ্ছে না।
পেটেন্টের জন্য আলাদা লেবেল, কারণ পেটেন্ট একটি আবেদনের প্রমাণ, কোনো পণ্যের নয়।
PS6-এর দাম নিয়ে লিক: $1,000 কি সত্যি?
কোনো লিকে PS6-এর খুচরা দাম আসেনি, আর $1,000 হলো বিশ্লেষকের একটি সম্ভাব্য পরিস্থিতি, Sony-র অঙ্ক নয়। দাম-সংক্রান্ত সবচেয়ে নতুন দাবিটি খরচ নিয়ে। 16 অক্টোবর 2026-এ KeplerL2 NeoGAF-এ লিখেছেন, “RAM + NAND alone is over $680” (শুধু RAM আর NAND-এর খরচই $680-এর বেশি) (PC Games Hardware; Beebom)।
এখানে প্রেক্ষাপট গুরুত্বপূর্ণ। পোস্টটি ছিল এক ফোরাম ব্যবহারকারীর উত্তরে, যিনি ভর্তুকি দিয়ে $680 খুচরা দামের প্রস্তাব করেছিলেন। অঙ্কটি শুধু GDDR7 মেমরি ও SSD স্টোরেজের। এতে APU, কুলিং, পাওয়ার সাপ্লাই ও অ্যাসেম্বলি নেই, আর কোনো সূত্র বা খরচের ভাঙা হিসাবও দেওয়া হয়নি।
এরপর PC Games Hardware নিজে হিসাব করেছে। তারা Moore’s Law Is Dead-এর নামে প্রচারিত বসন্তকালের একটি bill of materials নিয়েছে: মোট $743, যার মধ্যে GDDR7-এর জন্য $300 এবং SSD-র জন্য $142.50। ওই $442.50-এর মেমরির জায়গায় $680 বসালে যন্ত্রাংশের মোট দাঁড়ায় $980.50। PCGH স্পষ্ট বলেছে, এটি নিশ্চিত খরচ নয়।
KeplerL2-এর অঙ্কগুলোকে একটানা বাড়তে থাকা একটি রেখা হিসেবে পড়বেন না। PCGH-এর তথ্য অনুযায়ী, এই লিকারের আগের পুরো কনসোলের হিসাব ছিল মার্চ 2026-এ প্রায় $760 এবং জুনের শেষে প্রায় $960। $680 শুধু মেমরির, একেবারে আলাদা একটি ঝুড়ি।
$1,000-এর শিরোনামটি এসেছে Ampere Analysis থেকে। তাদের আগস্টের প্রতিবেদন “The $1,000 Next-Gen Problem” 2028-এ $1,000 দামে লঞ্চ ধরে নিয়ে হিসাব করেছে যে প্রথম পাঁচ বছরে PS6 ও Xbox Helix-এর বিক্রি PS5 ও Xbox Series-এর চেয়ে 38% পর্যন্ত কম হতে পারে (tbreak)। যে সংবাদমাধ্যমগুলো $680-এর লিককে “$1,000+” বানাচ্ছে, তারা নিজেরাই হিসাব টেনে বাড়াচ্ছে।
মেমরির দাম এখনও বাড়ছে। TrendForce আশা করছে, 2026-এর Q4-এ প্রচলিত DRAM-এর দাম আগের প্রান্তিকের তুলনায় 10-15% এবং NAND-এর 15-20% বাড়বে, আর GDDR7-এর সরবরাহ সীমিত থাকবে (TrendForce)। তবে Sony দীর্ঘমেয়াদি চুক্তিতে কেনে, তাই স্পট মার্কেটের দাম সরাসরি তার খরচে রূপ নেয় না। দামের সম্ভাব্য পরিস্থিতি আছে আমাদের PS6 দামের গাইডে, আর যন্ত্রাংশের দিকটি ট্র্যাক করে মেমরি সংকটের ব্যাখ্যা।
PS6-এর মুক্তির তারিখ নিয়ে লিক: 2027 না 2028, আর এটি কি পিছিয়ে যাবে?
Sony PS6-এর লঞ্চ তারিখ ঠিক করেনি, তাই এখনও পেছানোর মতো কিছু নেই। 17-18 আগস্ট 2026-এ The Wall Street Journal-এ প্রকাশিত এক সাক্ষাৎকারে Sony-র CEO Hiroki Totoki বলেছেন, লঞ্চের তারিখ ঠিক হয়নি, এবং মেমরি ও চিপের ঘাটতির দিকে ইঙ্গিত করেছেন: “we need to take some action. Otherwise, we cannot survive in this landscape” (আমাদের কিছু পদক্ষেপ নিতে হবে, নইলে এই পরিস্থিতিতে আমরা টিকতে পারব না) (Game Developer)। তিনটি অনানুষ্ঠানিক অবস্থান পরস্পরের সঙ্গে প্রতিযোগিতা করছে:
- 2027-এর শেষ: Moore’s Law Is Dead বলছে, 2027-এর শেষে লঞ্চের জন্য TSMC 3nm-এ উৎপাদন শুরু হবে 2027-এর Q2-তে, আর 2028-এর শুরুও সম্ভব (LevelUp, মার্চ 2026)।
- 2028 বা 2029: Bloomberg 15 ফেব্রুয়ারি 2026-এ জানিয়েছিল, Sony এই বছরগুলো বিবেচনা করছে (বিস্তারিত আছে আমাদের মুক্তির তারিখ গাইডে)।
- 2028-এর শেষ: Sony-র ডিস্ক ঘোষণার পর Ampere-এর Piers Harding-Rolls বলেছেন, এটি 2028-এর আগে PS6 না আসার “almost certainly guarantees” (প্রায় নিশ্চিত নিশ্চয়তা) দেয় (PSU)।
তাহলে PS6 কি পিছিয়ে যাবে? পেছানোর জন্য দরকার এমন একটি তারিখ, যা ঘোষণার পর সরানো হয়েছে। Sony কখনো তেমন তারিখ দেয়নি। যে শিরোনামগুলো 2028-কে “বিলম্ব” বলছে, সেগুলো এটিকে ফাঁস হওয়া 2027-এর সময়সীমার সঙ্গে তুলনা করছে।
PS6-এর স্পেকস নিয়ে লিক: 40 TFLOPS, tape-out ও Xbox Helix
PS6-এর স্পেক নিয়ে সবচেয়ে নির্দিষ্ট দাবি হলো 40 TFLOPS-এর GPU, এবং এটি এসেছে একজন লিকারের কাছ থেকে। 23 সেপ্টেম্বর 2026-এর আশপাশে KeplerL2 পোস্ট করেন যে PS6-এর GPU-তে 54টি compute unit আছে, যার 2টি নিষ্ক্রিয়, 2.6-3 GHz-এ। একই পোস্টে Xbox Helix-কে 2.5 GHz বা তার বেশিতে 68 CU থেকে 56 TFLOPS বলা হয় এবং জানানো হয় যে দুটি SoC-রই tape-out হয়ে গেছে (HotHardware; Insider Gaming)।
আমরা নিজেরা হিসাবটি যাচাই করেছি। ধরে নিন প্রতি CU-তে 64টি shader, প্রতি ক্লকে দুটি অপারেশন এবং RDNA-ধাঁচের dual issue। তাহলে 3 GHz-এ 52টি সক্রিয় CU দেয় 39.9 TFLOPS। 2.6 GHz-এ একই চিপ দেয় 34.6। 40-এর অঙ্কটি মেলে শুধু উল্লিখিত ক্লক পরিসরের একেবারে ওপরের প্রান্তে।
একই পদ্ধতিতে 2.5 GHz-এ 68 CU দাঁড়ায় 43.5 TFLOPS। 56-এ পৌঁছাতে লাগবে প্রায় 3.2 GHz, যদি না AMD-এর পরবর্তী আর্কিটেকচার একটি CU-তে shader-এর সংখ্যা বদলে দেয়। হয় Helix-এর ক্লক “from 2.5 GHz” (2.5 GHz থেকে) কথাটির চেয়ে অনেক বেশি, নয়তো দুটি অঙ্ক একই পদ্ধতিতে গোনা হয়নি।
এই ব্যবধানকে তাত্ত্বিক FP32 থ্রুপুট হিসেবে দেখুন, গেমের পারফরম্যান্স হিসেবে নয়। “Tape-out” মানে একটি সম্পূর্ণ চিপ ডিজাইন প্রথম সিলিকনের জন্য উৎপাদনে পাঠানো হয়েছে। এটি লঞ্চের তারিখ সম্পর্কে কিছুই বলে না।
Microsoft, Sony-র চেয়ে বেশি নিশ্চিত করেছে। Xbox-এর CEO Asha Sharma BBC-কে বলেছেন, Microsoft “a great family of devices for Helix” (Helix-এর জন্য ডিভাইসের একটি চমৎকার পরিবার) তৈরি করছে (HotHardware)। Microsoft-ও Helix-এর স্পেসিফিকেশন প্রকাশ করেনি। প্রতিটি কোম্পানি কী নিশ্চিত করেছে, তা দেখুন PS6 বনাম Xbox-এ।
PS6 হ্যান্ডহেল্ডের স্পেক শিটের কী হলো?
24GB-এর হ্যান্ডহেল্ড স্পেক শিটটি বিতর্কিত: যে লিকারের নামে এটি প্রচারিত, তিনি এটি পোস্ট করার কথা অস্বীকার করেছেন। শিটটি 17 সেপ্টেম্বর 2026-এ প্রকাশ্যে আসে এবং “Project Canis”-এর বর্ণনা দেয়: চারটি Zen 6c ও দুটি Zen 6 LP কোর, 16 RDNA 5 CU, 192-bit বাসে 24GB LPDDR5X এবং 15-25 W পাওয়ার (IBTimes UK)।
এতে আরও ছিল পোর্টেবল মোডে 4.91 TFLOPS এবং ডকে 6.75। গেম রেন্ডার হবে 540p-তে এবং frame generation-সহ “PSSR 3.0” দিয়ে 1080p-তে আপস্কেল হবে, লঞ্চ 2027-এর শেষে।
এক দিনের মধ্যেই উৎসের দাবি ভেঙে পড়ে। একটি Reddit পোস্ট শিটটিকে KeplerL2-এর বলে উল্লেখ করে, অথচ IBTimes UK বলে GameGPU-র। এরপর KeplerL2 X-এ লিখেছেন যে ওই অ্যাকাউন্ট থেকে কয়েক মাস ধরে Canis-এর স্পেকস নিয়ে কোনো মন্তব্য করা হয়নি (Gameblog)।
হ্যান্ডহেল্ড নিয়ে KeplerL2-এর নিজের আগের দাবিটি ছিল দাম নিয়ে। আগস্টে KeplerL2 বলেছিলেন, LPDDR মেমরির দামের কারণে $600-এর হ্যান্ডহেল্ড “definitely not possible right now” (এই মুহূর্তে একেবারেই সম্ভব নয়) (HotHardware)। পুরো চিত্র আছে PS6 হ্যান্ডহেল্ড গাইডে।
frame generation ও ট্যাপ-টু-পে পেটেন্ট কী প্রমাণ করে?
সেপ্টেম্বর ও অক্টোবরের দুটি পেটেন্ট প্রমাণ করে যে Sony এই ধারণাগুলোর জন্য আবেদন করেছে, PS6 এগুলো ব্যবহার করবে তা নয়। “Generation Super Sampling” প্রকাশনা, US 2026/0320740 A1, প্রকাশিত হয়েছে 15 অক্টোবর 2026-এ। আবেদনকারী Sony Interactive Entertainment এবং উদ্ভাবক Denis Dupeyron (USPTO)।
এতে বর্তমান ফ্রেমের একটি embedding থেকে কৃত্রিম পরবর্তী ফ্রেম অনুমান করার বর্ণনা আছে। ব্যবহারকারীর ইনপুট, যেমন কন্ট্রোলারের ইনপুট, ঐচ্ছিকভাবে encoder-এ দেওয়া যেতে পারে। এটি 23 জুন 2026-এ দাখিল করা হয়েছিল, 21 ডিসেম্বর 2023-এর একটি আবেদনের ধারাবাহিকতা হিসেবে। Lowyat-এর মতো কভারেজ এটিকে PS6-এর সঙ্গে যুক্ত করে, কিন্তু নথিতে PS6, কোনো ডিভাইস বা পারফরম্যান্সের কোনো অঙ্কের উল্লেখ নেই।
দ্বিতীয় আবেদন, US 2026/0273403 A1, প্রকাশিত হয় 17 সেপ্টেম্বর 2026-এ। এটি এমন একটি কন্ট্রোলার নিয়ে, যা কাছের কোনো ডিভাইস শনাক্ত করে পেমেন্টের তথ্য কনসোলে পাঠায় (USPTO)। এতে PS6-এর উল্লেখ নেই, আর বর্তমান DualSense-এ NFC নেই।
দুটিই “A1” প্রকাশনা: প্রকাশিত আবেদন, মঞ্জুর হওয়া পেটেন্ট নয়। পেটেন্ট গবেষণার দিক দেখায়, কোনো পণ্য, ফিচারের তালিকা বা তারিখ নয়।
যে আনুষ্ঠানিক খবরগুলোকে PS6-এর লিক বলে ভুল করা হয়
এ বছর Sony-র তিনটি আনুষ্ঠানিক ঘোষণা প্রায়ই PS6-এর খবর হিসেবে নতুন মোড়কে আসে, অথচ কোনোটিতেই নতুন কনসোলের উল্লেখ নেই। 1 অক্টোবর 2026-এ PlayStation Blog বেস PS5-এর জন্য PSSR-এর একটি দ্রুততর স্তর QSSR (Quick Spectral Super Resolution) ঘোষণা করে (PlayStation Blog)।
QSSR এসেছে AMD-এর সঙ্গে Sony-র কাজ Project Amethyst থেকে, এবং এটি “offered broadly to all PlayStation developers” (সব PlayStation ডেভেলপারের জন্য ব্যাপকভাবে উন্মুক্ত)। এটি PS5-এ আপস্কেলিং, PS6-এ frame generation নয়।
1 জুলাইয়ের ডিস্ক ঘোষণা গেম উৎপাদন নিয়ে, হার্ডওয়্যার নিয়ে নয়। জানুয়ারি 2028 থেকে নতুন গেম আর ফিজিক্যাল ডিস্কে আসবে না, আর বিদ্যমান গেমগুলো এতে প্রভাবিত হবে না (PlayStation Blog)। দেখুন PS6 ডিস্ক ড্রাইভ ও ফিজিক্যাল গেম।
CES 2027-এ Sony-র অনুপস্থিতিও বিলম্বের ইঙ্গিত নয়। Sony জানিয়েছে, ইভেন্ট নিয়ে নিজেদের কৌশল তারা নিয়মিত ও কৌশলগতভাবে মূল্যায়ন করে (GamingBolt)। PS6 CES-এ আসবে বলে কখনো গুজব ছিল না।
সংশোধন: ভুল তারিখ বা ভুল উৎসে প্রচারিত লিক
এই দাবিগুলো মূল সূত্রের সঙ্গে মিলিয়ে দেখতে গিয়ে আমরা দেখেছি, প্রচলিত কয়েকটি সংস্করণ ভুল:
- হ্যান্ডহেল্ডের শিটটি সেপ্টেম্বরের, অক্টোবরের নয়। এটি প্রকাশ্যে আসে 17 সেপ্টেম্বর 2026-এ, এবং KeplerL2 18 সেপ্টেম্বরের আশপাশে এটি অস্বীকার করেন।
- Bloomberg-এর “2028 বা 2029” ফেব্রুয়ারির। প্রতিবেদনটি 15 ফেব্রুয়ারি 2026-এর। PS6-এর সময় নিয়ে Bloomberg-এর এর চেয়ে নতুন কোনো প্রতিবেদন নেই।
- “এখনও ঠিক হয়নি” মে মাসের উদ্ধৃতি, WSJ-এর নয়। “We have not yet decided on at what timing we will launch the new console, or at what prices” (নতুন কনসোল কবে এবং কত দামে লঞ্চ করব, তা আমরা এখনও ঠিক করিনি) লাইনটি এসেছে Sony-র মে 2026-এর আর্নিংস কল থেকে।
- Totoki-র নতুন কোনো বিবৃতি নেই। সেপ্টেম্বর বা অক্টোবরে নতুন কিছু আসেনি। 8 অক্টোবরের একটি IBTimes UK লেখা মে, জুন ও আগস্টের মন্তব্যই আবার ব্যবহার করেছে।
- 2027-এর শেষের সময়সীমা নতুন নয়। Moore’s Law Is Dead অক্টোবর 2025 থেকে এই দাবি করছে এবং মার্চ 2026-এ তা পুনরাবৃত্তি করেছে।
- “30GB GDDR7, 160-bit, 640 GB/s” লিকটি পুরোনো। এটি ফেব্রুয়ারি 2026-এর আশপাশের।
আমরা কীভাবে PS6-এর লিক রেট করি
একটি ফোরাম পোস্ট পুনরাবৃত্তি করা দশটি নিবন্ধ একটিই দাবি, দশটি নয়। রেটিং দেওয়ার আগে আমরা প্রতিটি খবরকে তার প্রথম প্রকাশ পর্যন্ত খুঁজে বের করি।
- মূল উৎস: প্রথম পোস্ট, আবেদন বা সাক্ষাৎকারটি কি খুঁজে পাওয়া যায়? মুছে ফেলা পোস্টের স্ক্রিনশটের মূল্য সামান্য।
- স্বাধীন নিশ্চিতকরণ: আলাদা তথ্যসূত্রে প্রবেশাধিকার থাকা দ্বিতীয় কোনো উৎস কি একই কথা বলছে?
- ট্র্যাক রেকর্ড: উৎসটি কি আগে হার্ডওয়্যার নিয়ে সঠিক ছিল, এবং প্রকাশ্যে নিজের ভুল সংশোধন করে কি?
- নির্দিষ্টতা: নির্দিষ্ট অঙ্ক যাচাই করা যায়, আর অসংগত অঙ্ক রেটিং কমায়, যেমন ওপরের Helix ক্লকের ক্ষেত্রে।
- দাবি প্রত্যাহার: যাঁর নামে প্রচারিত, তিনি অস্বীকার করলে দাবিটি যত ব্যাপকভাবেই ছড়াক, তা নেমে আসে “বিতর্কিত”-তে।
কিসে চিত্রটি বদলাবে
মাত্র কয়েকটি ঘটনা লিককে তথ্যে পরিণত করতে পারে:
| কখন | ইভেন্ট | কেন গুরুত্বপূর্ণ |
|---|---|---|
| নভেম্বর 2026-এর শুরু | Sony-র FY2026-এর Q2 ফলাফল (Sony-র IR ক্যালেন্ডার দেখুন) | সময় ও দাম নিয়ে মে মাসের অবস্থান হালনাগাদের প্রথম সুযোগ |
| ফেব্রুয়ারি 2027 | Sony-র Q3 ফলাফল | বিনিয়োগকারীদের আরেকটি Q&A |
| মে 2027 | পূর্ণ বছরের ফলাফল ও FY2027-এর পূর্বাভাস | মার্চ 2028-এর আগে লঞ্চ হলে সাধারণত তা গাইডেন্সে প্রভাব ফেলে |
| যেকোনো সময় | PlayStation Blog পোস্ট | PS5-এর জন্য Sony-র আসল ঘোষণার চ্যানেল |
আসল উন্মোচনে কী থাকে, তা ব্যাখ্যা করে আমাদের PS6 ঘোষণা গাইড। এগুলোর কোনোটি থেকে তারিখযুক্ত বিবৃতি এলে আমরা এই ট্র্যাকার হালনাগাদ করব।
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন
PS6 কি নিশ্চিত?
না। Sony পরবর্তী প্রজন্মের কোনো কনসোলের নাম, ছবি, দাম বা তারিখ জানায়নি। Totoki আগস্ট 2026-এ বলেছেন, লঞ্চের তারিখ ঠিক হয়নি। বাকি সবকিছুই লিক, প্রতিবেদন, পেটেন্ট বা অনুমান।
PS6-এর দাম কি $1,000 হবে?
অজানা। $1,000 হলো Ampere Analysis-এর একটি সম্ভাব্য পরিস্থিতি, ফাঁস হওয়া দাম নয়। সবচেয়ে নতুন লিক দাবি করছে, শুধু মেমরি ও স্টোরেজেই $680-এর বেশি খরচ হয়; এটি একক সূত্রের এবং খরচের কোনো ভাঙা হিসাব ছাড়া।
PS6 কি 2028 পর্যন্ত পিছিয়ে যাবে?
এটি পেছাতে পারে না, কারণ Sony কখনো কোনো তারিখ ঠিক করেনি। Bloomberg ফেব্রুয়ারি 2026-এ জানিয়েছিল, Sony 2028 বা 2029 বিবেচনা করছে। Ampere 2028-এর শেষ আশা করছে, আর Moore’s Law Is Dead এখনও 2027-এর শেষ বলছে।
PS6-এ কি frame generation থাকবে?
নিশ্চিত নয়। Sony অক্টোবর 2026-এ AI frame generation-এর একটি পেটেন্ট আবেদন প্রকাশ করেছে, কিন্তু তাতে কোনো ডিভাইসের নাম নেই। QSSR হলো PS5-এর জন্য আনুষ্ঠানিক আপস্কেলিং, আর frame generation-সহ “PSSR 3.0”-এর অস্তিত্ব শুধু একটি বিতর্কিত লিকে।
PS6 হ্যান্ডহেল্ডের লিক কি সত্যি?
সেপ্টেম্বর 2026-এর স্পেক শিটটি বিতর্কিত। এটি KeplerL2-এর নামে প্রচারিত হয়েছিল, যিনি অস্বীকার করে জানিয়েছেন যে কয়েক মাস ধরে Canis-এর কোনো স্পেকস পোস্ট করা হয়নি। Sony কোনো হ্যান্ডহেল্ড ঘোষণা করেনি।
KeplerL2 কে, আর লিকগুলো কি নির্ভরযোগ্য?
KeplerL2 ছদ্মনামে পোস্ট করা একজন হার্ডওয়্যার লিকার, যিনি NeoGAF ও X-এ লেখেন। পোস্টগুলো ব্যাপকভাবে উদ্ধৃত হয়, কিন্তু কোনো নামসহ সূত্র থাকে না; $680-এর দাবিতে খরচের কোনো ভাঙা হিসাব ছিল না। সেপ্টেম্বরে একটি স্পেক শিট ভুলভাবে KeplerL2-এর নামে প্রচারিত হয়েছিল। স্বাধীনভাবে নিশ্চিত না হওয়া পর্যন্ত আমরা এই পোস্টগুলোকে একক সূত্র হিসেবে রেট করি।
PS6 কি পরবর্তী Xbox-এর চেয়ে শক্তিশালী?
অজানা। KeplerL2-এর একটি লিক অনুযায়ী PS6 প্রায় 40 TFLOPS এবং Xbox Helix 56 TFLOPS। এগুলো একটিমাত্র সূত্রের তাত্ত্বিক অঙ্ক, আর কোনো কোম্পানিই স্পেসিফিকেশন প্রকাশ করেনি।