Διαρροές PS6: κάθε φήμη αξιολογημένη (Οκτώβριος 2026)
Συντάκτης: Martin Pavlič /
Η Sony δεν έχει ανακοινώσει το PS6, οπότε κάθε προδιαγραφή, τιμή και ημερομηνία που διαβάζεις γι’ αυτό είναι διαρροή, πατέντα, δημοσίευμα ή εκτίμηση αναλυτή. Αυτός ο tracker καταγράφει τους αξιοσημείωτους ισχυρισμούς των τελευταίων εβδομάδων, συνδέει τον καθένα με το σημείο όπου ξεκίνησε και του δίνει βαθμό αξιοπιστίας. Τελευταία ενημέρωση: 21 Οκτωβρίου 2026.
Για τα επιβεβαιωμένα στοιχεία μόνο, ξεκίνα από την επισκόπηση για το PS6. Αυτή η σελίδα αφορά τους ισχυρισμούς που δεν έχουν επιβεβαιωθεί.
Οι διαρροές για το PS6 με μια ματιά
| Ημερομηνία | Ισχυρισμός | Πηγή | Είδος | Η αξιολόγησή μας |
|---|---|---|---|---|
| 16 Οκτ. 2026 | Μόνο η RAM και ο αποθηκευτικός χώρος SSD κοστίζουν πάνω από 680 $ ανά κονσόλα | KeplerL2 στο NeoGAF, μέσω PC Games Hardware | Διαρροή | Μία πηγή |
| 15 Οκτ. 2026 | Μέθοδος παραγωγής καρέ με AI της Sony («Generation Super Sampling») | USPTO, US 2026/0320740 A1 | Πατέντα | Πραγματική κατάθεση, χωρίς αναφορά σε προϊόν |
| 1 Οκτ. 2026 | Το upscaling με AI QSSR έρχεται στο βασικό PS5 | PlayStation Blog | Επίσημο | Επίσημο, αλλά αφορά το PS5 |
| 29 Σεπ. 2026 | Η Sony δεν θα εκθέσει στην CES 2027 | Αναφορά του Bloomberg και δήλωση της Sony, μέσω GamingBolt | Επίσημο | Επίσημο, όχι ένδειξη για το PS6 |
| 23 Σεπ. 2026 | PS6 περίπου 40 TFLOPS, Xbox Helix 56 TFLOPS, και τα δύο τσιπ με ολοκληρωμένο tape-out | KeplerL2 στο NeoGAF, μέσω HotHardware | Διαρροή | Εύλογο, ανεπιβεβαίωτο |
| 17 Σεπ. 2026 | Φύλλο προδιαγραφών φορητής: 24GB LPDDR5X, 16 RDNA 5 CUs, «PSSR 3.0» | Ανάρτηση στο Reddit, μέσω IBTimes UK | Διαρροή | Αμφισβητείται |
| 17 Σεπ. 2026 | Ανέπαφη πληρωμή μέσω του χειριστηρίου | USPTO, US 2026/0273403 A1 | Πατέντα | Πραγματική κατάθεση, χωρίς αναφορά σε προϊόν |
| 17-18 Αυγ. 2026 | Δεν έχει οριστεί ημερομηνία κυκλοφορίας του PS6· αναφορά στην έλλειψη μνήμης | Ο Hiroki Totoki στη WSJ, μέσω Game Developer | Επίσημο | Επίσημο |
| Αύγ. 2026 | PS6 στα 1.000 $ σε σενάριο κυκλοφορίας το 2028 | Ampere Analysis, μέσω tbreak | Αναλυτής | Εκτίμηση αναλυτή |
| 1 Ιουλ. 2026 | Η παραγωγή δίσκων για νέα παιχνίδια σταματά τον Ιανουάριο 2028 | PlayStation Blog | Επίσημο | Επίσημο, αλλά αφορά τα παιχνίδια |
| 15 Φεβ. 2026 | Η Sony εξετάζει κυκλοφορία το 2028 ή το 2029 | Bloomberg, δες τον οδηγό ημερομηνίας κυκλοφορίας | Δημοσίευμα | Δημοσίευμα, ανεπιβεβαίωτο |
Οι αξιολογήσεις μας, από την ισχυρότερη στην ασθενέστερη:
- Επίσημο: η Sony (ή η Microsoft) το είπε επίσημα. Έλεγξε τι ακριβώς αφορά.
- Δημοσίευμα, ανεπιβεβαίωτο: καθιερωμένο ειδησεογραφικό μέσο που επικαλείται πρόσωπα που γνωρίζουν το θέμα.
- Εύλογο, ανεπιβεβαίωτο: μία προέλευση, αλλά συγκεκριμένο και συνεπές με τα γνωστά στοιχεία.
- Μία πηγή: ένα πρόσωπο, χωρίς ανάλυση, χωρίς τίποτα ανεξάρτητο για διασταύρωση.
- Εκτίμηση αναλυτή: μοντέλο χτισμένο σε υποθέσεις, όχι εσωτερική πληροφόρηση.
- Αμφισβητείται: η πηγή στην οποία αποδίδεται το αρνήθηκε ή κανείς δεν μπορεί να εντοπίσει την προέλευση.
Οι πατέντες έχουν δική τους ετικέτα, γιατί αποδεικνύουν μια κατάθεση, όχι ένα προϊόν.
Διαρροές για την τιμή του PS6: είναι αληθινά τα 1.000 $;
Καμία διαρροή δεν έχει δώσει λιανική τιμή για το PS6, και τα 1.000 $ είναι σενάριο αναλυτών, όχι αριθμός της Sony. Ο νεότερος ισχυρισμός που σχετίζεται με την τιμή αφορά το κόστος. Στις 16 Οκτωβρίου 2026 το KeplerL2 έγραψε στο NeoGAF ότι «μόνο η RAM και η NAND ξεπερνούν τα 680 $» (PC Games Hardware· Beebom).
Το πλαίσιο μετράει εδώ. Η ανάρτηση ήταν απάντηση σε χρήστη του φόρουμ που πρότεινε επιδοτούμενη λιανική τιμή 680 $. Το ποσό καλύπτει μόνο τη μνήμη GDDR7 και τον αποθηκευτικό χώρο SSD. Αφήνει έξω το APU, την ψύξη, το τροφοδοτικό και τη συναρμολόγηση, και δεν συνοδευόταν από πηγή ούτε ανάλυση κόστους.
Το PC Games Hardware έκανε στη συνέχεια τους δικούς του υπολογισμούς. Πήρε ένα κόστος υλικών της άνοιξης που αποδίδεται στο Moore’s Law Is Dead: 743 $ συνολικά, με 300 $ για τη GDDR7 και 142,50 $ για τον SSD. Αν αντικαταστήσεις αυτά τα 442,50 $ μνήμης με 680 $, το σύνολο των εξαρτημάτων γίνεται 980,50 $. Το PCGH διευκρινίζει ότι αυτό δεν είναι επιβεβαιωμένο κόστος.
Μη διαβάζεις τους αριθμούς του KeplerL2 ως μία ανοδική γραμμή. Οι προηγούμενες εκτιμήσεις της ίδιας πηγής για ολόκληρη την κονσόλα ήταν περίπου 760 $ τον Μάρτιο 2026 και περίπου 960 $ στα τέλη Ιουνίου, σύμφωνα με το PCGH. Τα 680 $ αφορούν μόνο τη μνήμη, ένα διαφορετικό καλάθι.
Ο τίτλος των 1.000 $ προέρχεται από την Ampere Analysis. Η έκθεσή της τον Αύγουστο, «The $1,000 Next-Gen Problem», υποθέτει κυκλοφορία το 2028 στα 1.000 $ και μοντελοποιεί πωλήσεις PS6 και Xbox Helix στα πρώτα πέντε χρόνια έως και 38% χαμηλότερες από PS5 και Xbox Series (tbreak). Τα μέσα που μετατρέπουν τη διαρροή των 680 $ σε «1.000+ $» κάνουν προεκβολή.
Οι τιμές μνήμης εξακολουθούν να ανεβαίνουν. Η TrendForce αναμένει αύξηση 10-15% στις συμβατικές τιμές DRAM και 15-20% στη NAND σε τριμηνιαία βάση το 4ο τρίμηνο 2026, με περιορισμένη προσφορά GDDR7 (TrendForce). Η Sony όμως αγοράζει με μακροπρόθεσμα συμβόλαια, οπότε οι τιμές spot δεν μεταφράζονται άμεσα στο κόστος της. Ο οδηγός για την τιμή του PS6 καλύπτει τα σενάρια τιμής και η ανάλυση για την κρίση μνήμης παρακολουθεί την πλευρά των εξαρτημάτων.
Διαρροές για την ημερομηνία κυκλοφορίας του PS6: 2027 ή 2028, και θα καθυστερήσει;
Η Sony δεν έχει ορίσει ημερομηνία κυκλοφορίας για το PS6, οπότε δεν υπάρχει ακόμα τίποτα που να μπορεί να καθυστερήσει. Σε συνέντευξη που μετέδωσε η Wall Street Journal στις 17-18 Αυγούστου 2026, ο CEO της Sony Hiroki Totoki είπε ότι δεν έχει οριστεί ημερομηνία κυκλοφορίας και έδειξε την έλλειψη μνήμης και τσιπ: «πρέπει να αναλάβουμε κάποια δράση, αλλιώς δεν μπορούμε να επιβιώσουμε σε αυτό το περιβάλλον» (Game Developer). Τρεις ανεπίσημες θέσεις ανταγωνίζονται:
- Τέλη 2027: το Moore’s Law Is Dead λέει ότι η παραγωγή στα 3nm της TSMC ξεκινά το 2ο τρίμηνο 2027 για κυκλοφορία στα τέλη του 2027, με τις αρχές του 2028 επίσης εφικτές (LevelUp, Μάρτιος 2026).
- 2028 ή 2029: το Bloomberg μετέδωσε στις 15 Φεβρουαρίου 2026 ότι η Sony εξέταζε αυτές τις χρονιές (ο οδηγός ημερομηνίας κυκλοφορίας έχει τις λεπτομέρειες).
- Τέλη 2028: μετά την ανακοίνωση της Sony για τους δίσκους, ο Piers Harding-Rolls της Ampere είπε ότι αυτή «σχεδόν σίγουρα εγγυάται» ότι δεν θα υπάρξει PS6 πριν από το 2028 (PSU).
Θα καθυστερήσει λοιπόν το PS6; Για να υπάρξει καθυστέρηση χρειάζεται μια ημερομηνία που ανακοινώθηκε και μετά μετατέθηκε. Η Sony δεν έχει δώσει ποτέ τέτοια. Οι τίτλοι που αποκαλούν το 2028 «καθυστέρηση» το συγκρίνουν με ένα παράθυρο του 2027 από διαρροή.
Διαρροές για τις προδιαγραφές του PS6: 40 TFLOPS, tape-out και Xbox Helix
Ο πιο συγκεκριμένος ισχυρισμός για τις προδιαγραφές του PS6 είναι μια GPU 40 TFLOPS, και προέρχεται από μία μόνο πηγή διαρροών. Γύρω στις 23 Σεπτεμβρίου 2026 το KeplerL2 ανάρτησε ότι η GPU του PS6 έχει 54 compute units, 2 από τις οποίες απενεργοποιημένες, στα 2,6-3 GHz. Η ίδια ανάρτηση έδινε στο Xbox Helix 56 TFLOPS από 68 CUs στα 2,5 GHz ή περισσότερο, και ανέφερε ότι και τα δύο SoC είχαν ολοκληρώσει το tape-out (HotHardware· Insider Gaming).
Ελέγξαμε την αριθμητική μόνοι μας. Ας υποθέσουμε 64 shaders ανά CU, δύο πράξεις ανά κύκλο ρολογιού και dual issue τύπου RDNA. Τότε 52 ενεργές CUs στα 3 GHz δίνουν 39,9 TFLOPS. Στα 2,6 GHz το ίδιο τσιπ δίνει 34,6. Το 40 βγαίνει μόνο στο ανώτατο όριο του εύρους συχνοτήτων που αναφέρθηκε.
Με την ίδια μέθοδο, 68 CUs στα 2,5 GHz δίνουν 43,5 TFLOPS. Για να φτάσει τα 56 θα χρειαζόταν περίπου 3,2 GHz, εκτός αν η επόμενη αρχιτεκτονική της AMD αλλάζει τον αριθμό των shaders ανά CU. Είτε η συχνότητα του Helix είναι πολύ υψηλότερη απ’ ό,τι υποδηλώνει το «από 2,5 GHz», είτε οι δύο αριθμοί δεν υπολογίστηκαν με τον ίδιο τρόπο.
Αντιμετώπισε τη διαφορά ως θεωρητική απόδοση FP32, όχι ως επιδόσεις σε παιχνίδια. «Tape-out» σημαίνει ότι ένας ολοκληρωμένος σχεδιασμός τσιπ στάλθηκε για κατασκευή των πρώτων δειγμάτων πυριτίου. Δεν λέει τίποτα για ημερομηνία κυκλοφορίας.
Η Microsoft έχει επιβεβαιώσει περισσότερα από τη Sony. Η CEO του Xbox Asha Sharma είπε στο BBC ότι η Microsoft φτιάχνει «μια σπουδαία οικογένεια συσκευών για το Helix» (HotHardware). Ούτε η Microsoft έχει δημοσιεύσει προδιαγραφές του Helix. Δες το PS6 vs Xbox για το τι έχει επιβεβαιώσει κάθε εταιρεία.
Τι απέγινε το φύλλο προδιαγραφών του φορητού PS6;
Το φύλλο προδιαγραφών της φορητής με 24GB αμφισβητείται: η πηγή στην οποία αποδόθηκε αρνήθηκε ότι το δημοσίευσε. Το φύλλο εμφανίστηκε στις 17 Σεπτεμβρίου 2026 και περιέγραφε το «Project Canis» με τέσσερις πυρήνες Zen 6c και δύο Zen 6 LP, 16 RDNA 5 CUs, 24GB LPDDR5X σε δίαυλο 192-bit και κατανάλωση 15-25 W (IBTimes UK).
Ανέφερε επίσης 4,91 TFLOPS σε φορητή λειτουργία και 6,75 στη βάση. Τα παιχνίδια θα αποδίδονταν σε 540p με upscaling σε 1080p μέσω «PSSR 3.0», μαζί με frame generation, για κυκλοφορία στα τέλη του 2027.
Η προέλευση κατέρρευσε μέσα σε μία μέρα. Μια ανάρτηση στο Reddit απέδιδε το φύλλο στο KeplerL2, ενώ το IBTimes UK το απέδιδε στο GameGPU. Το KeplerL2 ανάρτησε στη συνέχεια στο X ότι ο λογαριασμός δεν είχε σχολιάσει προδιαγραφές του Canis εδώ και μήνες (Gameblog).
Ο δικός ισχυρισμός του KeplerL2 για τη φορητή, νωρίτερα, αφορούσε την τιμή. Τον Αύγουστο το KeplerL2 είπε ότι μια φορητή στα 600 $ «σίγουρα δεν είναι εφικτή αυτή τη στιγμή» λόγω των τιμών της μνήμης LPDDR (HotHardware). Ο οδηγός για το φορητό PS6 έχει την πλήρη εικόνα.
Τι αποδεικνύουν οι πατέντες για frame generation και ανέπαφη πληρωμή;
Οι δύο πατέντες του Σεπτεμβρίου και του Οκτωβρίου αποδεικνύουν ότι η Sony κατέθεσε αιτήσεις για αυτές τις ιδέες, όχι ότι το PS6 θα τις χρησιμοποιήσει. Η δημοσίευση «Generation Super Sampling», US 2026/0320740 A1, εμφανίστηκε στις 15 Οκτωβρίου 2026. Αιτούσα είναι η Sony Interactive Entertainment και εφευρέτης ο Denis Dupeyron (USPTO).
Περιγράφει την πρόβλεψη ενός συνθετικού επόμενου καρέ από μια αναπαράσταση (embedding) του τρέχοντος καρέ. Οι εντολές του χρήστη, όπως οι εντολές από το χειριστήριο, μπορούν προαιρετικά να τροφοδοτούν τον encoder. Κατατέθηκε στις 23 Ιουνίου 2026 ως συνέχεια αίτησης της 21ης Δεκεμβρίου 2023. Δημοσιεύματα όπως του Lowyat τη συνδέουν με το PS6, αλλά το ίδιο το έγγραφο δεν κατονομάζει ούτε το PS6 ούτε κάποια συσκευή και δεν δίνει στοιχεία επιδόσεων.
Η δεύτερη κατάθεση, US 2026/0273403 A1, δημοσιεύθηκε στις 17 Σεπτεμβρίου 2026. Καλύπτει ένα χειριστήριο που ανιχνεύει μια κοντινή συσκευή και μεταβιβάζει στοιχεία πληρωμής στην κονσόλα (USPTO). Δεν αναφέρει το PS6, και το τρέχον DualSense δεν έχει NFC.
Και οι δύο είναι δημοσιεύσεις «A1»: δημοσιευμένες αιτήσεις, όχι χορηγημένες πατέντες. Μια πατέντα δείχνει κατεύθυνση έρευνας, όχι προϊόν, λίστα λειτουργιών ή ημερομηνία.
Επίσημες ειδήσεις που περνιούνται για διαρροές του PS6
Τρεις επίσημες ανακοινώσεις της Sony φέτος συχνά επανασυσκευάζονται ως ειδήσεις για το PS6, και καμία δεν αναφέρει νέα κονσόλα. Την 1η Οκτωβρίου 2026 το PlayStation Blog ανακοίνωσε το QSSR (Quick Spectral Super Resolution), μια ταχύτερη βαθμίδα του PSSR για το βασικό PS5 (PlayStation Blog).
Το QSSR προέκυψε από το Project Amethyst, τη συνεργασία της Sony με την AMD, και «διατίθεται ευρέως σε όλους τους developers του PlayStation». Πρόκειται για upscaling στο PS5, όχι για frame generation στο PS6.
Η ανακοίνωση της 1ης Ιουλίου για τους δίσκους αφορά την παραγωγή παιχνιδιών, όχι το hardware. Τα νέα παιχνίδια παύουν να κυκλοφορούν σε φυσικό δίσκο από τον Ιανουάριο 2028, ενώ τα υπάρχοντα παιχνίδια δεν επηρεάζονται (PlayStation Blog). Δες μονάδα δίσκου PS6 και φυσικά παιχνίδια.
Ούτε η απουσία της Sony από την CES 2027 είναι ένδειξη καθυστέρησης. Η Sony δήλωσε ότι αξιολογεί συνεχώς και στρατηγικά την προσέγγισή της στις εκδηλώσεις (GamingBolt). Το PS6 δεν συνδέθηκε ποτέ με την CES ούτε σε φήμες.
Διορθώσεις: διαρροές με λάθος ημερομηνία ή λάθος απόδοση
Όταν ελέγξαμε αυτούς τους ισχυρισμούς απέναντι στις αρχικές τους πηγές, αρκετές διαδεδομένες εκδοχές αποδείχθηκαν λανθασμένες:
- Το φύλλο της φορητής είναι από τον Σεπτέμβριο, όχι από τον Οκτώβριο. Εμφανίστηκε στις 17 Σεπτεμβρίου 2026 και το KeplerL2 το αποκήρυξε γύρω στις 18 Σεπτεμβρίου.
- Το «2028 ή 2029» του Bloomberg είναι από τον Φεβρουάριο. Το δημοσίευμα χρονολογείται στις 15 Φεβρουαρίου 2026. Δεν υπάρχει νεότερο δημοσίευμα του Bloomberg για τον χρόνο κυκλοφορίας του PS6.
- Το «δεν έχει ακόμα αποφασιστεί» είναι δήλωση του Μαΐου, όχι της WSJ. Η φράση «We have not yet decided on at what timing we will launch the new console, or at what prices» (Δεν έχουμε ακόμα αποφασίσει πότε θα κυκλοφορήσουμε τη νέα κονσόλα ούτε σε ποιες τιμές) προέρχεται από την παρουσίαση αποτελεσμάτων της Sony τον Μάιο 2026.
- Δεν υπάρχει νέα δήλωση του Totoki. Τίποτα νέο δεν εμφανίστηκε τον Σεπτέμβριο ή τον Οκτώβριο. Ένα άρθρο του IBTimes UK στις 8 Οκτωβρίου ανακύκλωσε δηλώσεις από τον Μάιο, τον Ιούνιο και τον Αύγουστο.
- Το παράθυρο των τελών του 2027 δεν είναι νέο. Το Moore’s Law Is Dead το υποστηρίζει από τον Οκτώβριο 2025 και το επανέλαβε τον Μάρτιο 2026.
- Η διαρροή «30GB GDDR7, 160-bit, 640 GB/s» είναι παλιά. Χρονολογείται γύρω στον Φεβρουάριο 2026.
Πώς αξιολογούμε μια διαρροή για το PS6
Δέκα άρθρα που αναπαράγουν μία ανάρτηση σε φόρουμ είναι ένας ισχυρισμός, όχι δέκα. Εντοπίζουμε την πρώτη εμφάνιση κάθε ιστορίας πριν την αξιολογήσουμε.
- Αρχική πηγή: μπορούμε να βρούμε την πρώτη ανάρτηση, κατάθεση ή συνέντευξη; Ένα στιγμιότυπο οθόνης από διαγραμμένη ανάρτηση μετράει ελάχιστα.
- Ανεξάρτητη επιβεβαίωση: λέει το ίδιο μια δεύτερη πηγή με ξεχωριστή πρόσβαση;
- Ιστορικό: έχει πέσει μέσα η πηγή στο παρελθόν για hardware, και διορθώνει δημόσια τον εαυτό της;
- Συγκεκριμένα στοιχεία: ακριβείς αριθμοί μπορούν να ελεγχθούν, και ασυνεπείς αριθμοί ρίχνουν τη βαθμολογία, όπως με τη συχνότητα του Helix παραπάνω.
- Αναιρέσεις: αν η πηγή στην οποία αποδίδεται ο ισχυρισμός τον αρνηθεί, πέφτει στο «Αμφισβητείται», όσο κι αν έχει διαδοθεί.
Τι θα άλλαζε την εικόνα
Μόνο λίγα γεγονότα μπορούν να μετατρέψουν μια διαρροή σε γεγονός:
| Πότε | Γεγονός | Γιατί έχει σημασία |
|---|---|---|
| Αρχές Νοεμβρίου 2026 | Αποτελέσματα 2ου τριμήνου οικονομικού έτους 2026 της Sony (δες το ημερολόγιο επενδυτικών σχέσεων της Sony) | Πρώτη ευκαιρία να επικαιροποιηθεί η θέση του Μαΐου για χρόνο κυκλοφορίας και τιμή |
| Φεβρουάριος 2027 | Αποτελέσματα 3ου τριμήνου της Sony | Άλλη μία συνεδρία ερωτήσεων με επενδυτές |
| Μάιος 2027 | Ετήσια αποτελέσματα και πρόβλεψη για το οικονομικό έτος 2027 | Μια κυκλοφορία πριν από τον Μάρτιο 2028 θα επηρέαζε κανονικά τις προβλέψεις |
| Οποιαδήποτε στιγμή | Ανάρτηση στο PlayStation Blog | Το κανάλι που χρησιμοποίησε στην πράξη η Sony για την ανακοίνωση του PS5 |
Ο οδηγός για την ανακοίνωση του PS6 εξηγεί τι περιέχει μια πραγματική αποκάλυψη. Θα ενημερώσουμε αυτόν τον tracker όταν κάποιο από αυτά φέρει μια χρονολογημένη δήλωση.
Συχνές ερωτήσεις
Έχει επιβεβαιωθεί το PS6;
Όχι. Η Sony δεν έχει δώσει όνομα, δεν έχει δείξει, δεν έχει τιμολογήσει και δεν έχει χρονολογήσει καμία κονσόλα επόμενης γενιάς. Ο Totoki είπε τον Αύγουστο 2026 ότι δεν έχει οριστεί ημερομηνία κυκλοφορίας. Όλα τα υπόλοιπα είναι διαρροές, δημοσιεύματα, πατέντες ή εκτιμήσεις.
Θα κοστίζει το PS6 1.000 $;
Άγνωστο. Τα 1.000 $ είναι σενάριο της Ampere Analysis, όχι τιμή από διαρροή. Η νεότερη διαρροή ισχυρίζεται ότι μόνο η μνήμη και ο αποθηκευτικός χώρος κοστίζουν πάνω από 680 $, από μία μόνο πηγή χωρίς ανάλυση κόστους.
Θα καθυστερήσει το PS6 για το 2028;
Δεν μπορεί να καθυστερήσει, γιατί η Sony δεν όρισε ποτέ ημερομηνία. Το Bloomberg μετέδωσε τον Φεβρουάριο 2026 ότι η Sony εξέταζε το 2028 ή το 2029. Η Ampere αναμένει τα τέλη του 2028, ενώ το Moore’s Law Is Dead εξακολουθεί να λέει τέλη του 2027.
Θα έχει το PS6 frame generation;
Δεν έχει επιβεβαιωθεί. Η Sony δημοσίευσε αίτηση πατέντας για παραγωγή καρέ με AI τον Οκτώβριο 2026, αλλά δεν κατονομάζει καμία συσκευή. Το QSSR είναι επίσημο upscaling για το PS5, και το «PSSR 3.0» με frame generation υπάρχει μόνο σε μια διαρροή που αμφισβητείται.
Είναι αληθινή η διαρροή για τη φορητή κονσόλα PS6;
Το φύλλο προδιαγραφών του Σεπτεμβρίου 2026 αμφισβητείται. Αποδόθηκε στο KeplerL2, που αρνήθηκε ότι είχε δημοσιεύσει οποιεσδήποτε προδιαγραφές του Canis εδώ και μήνες. Η Sony δεν έχει ανακοινώσει φορητή κονσόλα.
Ποιο είναι το KeplerL2 και είναι αξιόπιστες οι διαρροές του;
Το KeplerL2 είναι μια ψευδώνυμη πηγή διαρροών για hardware που αναρτά στο NeoGAF και στο X. Οι αναρτήσεις παρατίθενται ευρέως, αλλά χωρίς κατονομαζόμενη πηγή· ο ισχυρισμός για τα 680 $ δεν είχε ανάλυση κόστους. Τον Σεπτέμβριο ένα φύλλο προδιαγραφών αποδόθηκε λανθασμένα στο KeplerL2. Αξιολογούμε αυτές τις αναρτήσεις ως «Μία πηγή» μέχρι να επιβεβαιωθούν ανεξάρτητα.
Είναι το PS6 ισχυρότερο από το επόμενο Xbox;
Άγνωστο. Μια διαρροή του KeplerL2 δίνει στο PS6 περίπου 40 TFLOPS και στο Xbox Helix 56 TFLOPS. Πρόκειται για θεωρητικά νούμερα από μία πηγή, και καμία από τις δύο εταιρείες δεν έχει δημοσιεύσει προδιαγραφές.