PS6 szivárgások: minden pletyka hitelesség szerint értékelve
Szerző: Martin Pavlič /
A Sony nem jelentette be a PS6-ot, ezért minden specifikáció, ár és dátum, amelyről olvasol, szivárgás, szabadalom, sajtóértesülés vagy elemzői becslés. Ez a követő oldal az elmúlt hetek fontos állításait sorolja fel, mindegyiknél megadja, honnan indult, és hitelességi besorolást ad neki. Utolsó frissítés: 2026. október 21.
Ha csak a megerősített tényekre vagy kíváncsi, kezdd PS6-áttekintésünkkel. Ez az oldal a meg nem erősített állításokról szól.
PS6-szivárgások egy pillantásra
| Dátum | Állítás | Forrás | Típus | Értékelésünk |
|---|---|---|---|---|
| 2026. okt. 16. | Már a RAM és az SSD-tárhely önmagában több mint 680 dollárba kerül konzolonként | KeplerL2 a NeoGAF-on, a PC Games Hardware közvetítésével | Szivárgás | Egyetlen forrás |
| 2026. okt. 15. | A Sony MI-alapú képkocka-generálási módszere („Generation Super Sampling”) | USPTO, US 2026/0320740 A1 | Szabadalom | Valódi beadvány, terméket nem nevez meg |
| 2026. okt. 1. | A QSSR MI-felskálázás az alap PS5-re is megérkezik | PlayStation Blog | Hivatalos | Hivatalos, de a PS5-ről szól |
| 2026. szept. 29. | A Sony nem állít ki a CES 2027-en | A Bloomberg értesülése és a Sony nyilatkozata, a GamingBolt közvetítésével | Hivatalos | Hivatalos, nem PS6-jelzés |
| 2026. szept. 23. | A PS6 nagyjából 40 TFLOPS, az Xbox Helix 56 TFLOPS, mindkét chip elérte a tape-out állapotot | KeplerL2 a NeoGAF-on, a HotHardware közvetítésével | Szivárgás | Hihető, nem megerősített |
| 2026. szept. 17. | Kézikonzol-adatlap: 24GB LPDDR5X, 16 RDNA 5 CU, „PSSR 3.0” | Reddit-bejegyzés, az IBTimes UK közvetítésével | Szivárgás | Vitatott |
| 2026. szept. 17. | Érintéses fizetés a kontrolleren keresztül | USPTO, US 2026/0273403 A1 | Szabadalom | Valódi beadvány, terméket nem nevez meg |
| 2026. aug. 17-18. | Nincs kitűzött PS6-megjelenési dátum; a memóriahiányra hivatkoznak | Hiroki Totoki a WSJ-nek, a Game Developer közvetítésével | Hivatalos | Hivatalos |
| 2026. aug. | A PS6 1000 dollárért egy 2028-as megjelenési forgatókönyvben | Ampere Analysis, a tbreak közvetítésével | Elemzés | Elemzői becslés |
| 2026. júl. 1. | Az új játékok lemezgyártása 2028 januárjában véget ér | PlayStation Blog | Hivatalos | Hivatalos, de játékokról szól |
| 2026. febr. 15. | A Sony 2028-as vagy 2029-es megjelenést mérlegel | Bloomberg, lásd megjelenési útmutatónkat | Sajtóértesülés | Jelentett, nem megerősített |
Besorolásaink a legerősebbtől a leggyengébbig:
- Hivatalos: a Sony (vagy a Microsoft) hivatalosan kijelentette. Nézd meg, valójában mire vonatkozik.
- Jelentett, nem megerősített: egy elismert hírszervezet, amely az ügyet ismerő személyekre hivatkozik.
- Hihető, nem megerősített: egyetlen forrás, de konkrét, és összhangban van az ismert tényekkel.
- Egyetlen forrás: egy személy, bontás nélkül, és nincs semmi független, amivel össze lehetne vetni.
- Elemzői becslés: feltevésekre épülő modell, nem belső információ.
- Vitatott: az, akinek tulajdonítják, tagadta, vagy senki nem tudja visszakövetni az eredetét.
A szabadalmak saját címkét kapnak, mert egy beadványt bizonyítanak, nem egy terméket.
PS6-árszivárgások: valós az 1000 dollár?
Egyetlen szivárgás sem adott meg PS6-kiskereskedelmi árat, és az 1000 dollár elemzői forgatókönyv, nem Sony-adat. A legújabb árral kapcsolatos állítás a költségekről szól. 2026. október 16-án KeplerL2 azt írta a NeoGAF-on, hogy „RAM + NAND alone is over $680” (már a RAM és a NAND önmagában több mint 680 dollár) (PC Games Hardware; Beebom).
Itt fontos a szövegkörnyezet. A bejegyzés egy fórumozónak szóló válasz volt, aki 680 dolláros, támogatott kiskereskedelmi árat vetett fel. Az adat csak a GDDR7 memóriát és az SSD-tárhelyet fedi le. Kimarad belőle az APU, a hűtés, a tápegység és az összeszerelés, és sem forrást, sem költségbontást nem közölt hozzá.
A PC Games Hardware ezután saját számítást végzett. Fogott egy tavaszi, a Moore’s Law Is Deadnek tulajdonított anyagköltség-listát: összesen 743 dollár, ebből 300 dollár a GDDR7 és 142,50 dollár az SSD. Ha ezt a 442,50 dollárnyi memóriát 680 dollárra cseréljük, az alkatrészek összege 980,50 dollár lesz. A PCGH kiemeli, hogy ez nem megerősített költség.
KeplerL2 számait ne olvasd egyetlen emelkedő vonalként. A PCGH szerint a szivárogtató korábbi, teljes konzolra vonatkozó becslései 2026 márciusában nagyjából 760, június végén nagyjából 960 dollárról szóltak. A 680 dollár csak a memória, vagyis egy másik kosár.
Az 1000 dolláros szalagcím az Ampere Analysistől származik. Augusztusi, „The $1,000 Next-Gen Problem” című jelentése 2028-as megjelenéssel és 1000 dolláros árral számol, és úgy modellezi, hogy a PS6 és az Xbox Helix első öt évének eladásai akár 38%-kal elmaradhatnak a PS5 és az Xbox Series eladásaitól (tbreak). Azok a lapok, amelyek a 680 dolláros szivárgásból „1000 dollár felettit” csinálnak, extrapolálnak.
A memóriaárak továbbra is emelkednek. A TrendForce arra számít, hogy 2026 negyedik negyedévében a hagyományos DRAM ára negyedéves alapon 10-15%-kal, a NAND-é 15-20%-kal nő, miközben a GDDR7-kínálat korlátozott marad (TrendForce). A Sony azonban hosszú távú szerződésekkel vásárol, így az azonnali piaci árak nem fordíthatók le közvetlenül a költségeire. PS6 árútmutatónk az árforgatókönyveket tárgyalja, a memóriaválságról szóló magyarázónk pedig az alkatrészoldalt követi.
PS6-megjelenési szivárgások: 2027 vagy 2028, és csúszik-e?
A Sony nem tűzött ki megjelenési dátumot a PS6-nak, így még nincs mit elhalasztani. A The Wall Street Journal által 2026. augusztus 17-18-án közölt interjúban Hiroki Totoki, a Sony vezérigazgatója azt mondta, hogy nincs kitűzött megjelenési dátum, és a memória- és chiphiányra mutatott: „we need to take some action. Otherwise, we cannot survive in this landscape” (lépnünk kell, különben nem tudunk megmaradni ebben a környezetben) (Game Developer). Három nem hivatalos álláspont versenyez egymással:
- 2027 vége: a Moore’s Law Is Dead szerint a gyártás a TSMC 3 nm-es eljárásán 2027 második negyedévében indul egy 2027 végi megjelenéshez, de 2028 eleje is megvalósítható (LevelUp, 2026. március).
- 2028 vagy 2029: a Bloomberg 2026. február 15-én arról számolt be, hogy a Sony ezeket az éveket mérlegeli (a részletek megjelenési útmutatónkban).
- 2028 vége: a Sony lemezes bejelentése után Piers Harding-Rolls, az Ampere elemzője azt mondta, hogy ez „almost certainly guarantees” (szinte biztosan garantálja), hogy 2028 előtt nem lesz PS6 (PSU).
Szóval csúszik-e a PS6? Csúszáshoz egy bejelentett, majd áthelyezett dátum kell. A Sony soha nem adott meg ilyet. Azok a címek, amelyek a 2028-at „csúszásnak” nevezik, egy kiszivárgott 2027-es időszakhoz mérik.
PS6-specifikációs szivárgások: 40 TFLOPS, tape-out és Xbox Helix
A legkonkrétabb PS6-specifikációs állítás egy 40 TFLOPS-os GPU, és egyetlen szivárogtatótól származik. 2026. szeptember 23. körül KeplerL2 azt írta, hogy a PS6 GPU-ja 54 számítási egységet tartalmaz, ebből 2 letiltva, 2,6-3 GHz-en. Ugyanez a bejegyzés az Xbox Helixet 68 CU-ból 56 TFLOPS-ra tette, 2,5 GHz-en vagy afölött, és azt állította, hogy mindkét SoC elérte a tape-out állapotot (HotHardware; Insider Gaming).
A számítást mi magunk is ellenőriztük. Tegyük fel, hogy CU-nként 64 shader van, órajelenként két művelet, és RDNA-stílusú dual issue. Ekkor 52 aktív CU 3 GHz-en 39,9 TFLOPS-ot ad. 2,6 GHz-en ugyanez a chip 34,6-ot. A 40-es szám csak a megadott órajeltartomány tetején jön ki.
Ugyanezzel a módszerrel 68 CU 2,5 GHz-en 43,5 TFLOPS. Az 56 eléréséhez nagyjából 3,2 GHz kellene, hacsak az AMD következő architektúrája nem változtat azon, hány shader jut egy CU-ra. Vagy a Helix órajele jóval magasabb, mint amit a „2,5 GHz-től” megfogalmazás sugall, vagy a két számot nem ugyanúgy számolták.
A különbséget elméleti FP32-áteresztőképességként kezeld, ne játékteljesítményként. A „tape-out” azt jelenti, hogy egy kész chipterv gyártásba került az első szilíciumpéldányokhoz. A megjelenési dátumról semmit nem mond.
A Microsoft többet erősített meg, mint a Sony. Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója a BBC-nek azt mondta, hogy a Microsoft „a great family of devices for Helix” (a Helixhez eszközök egész családját) építi (HotHardware). A Microsoft sem tette közzé a Helix specifikációit. A PS6 vs Xbox cikkben megnézheted, mit erősített meg az egyik és a másik cég.
Mi lett a PS6 kézikonzol adatlapjával?
A 24GB-os kézikonzol-adatlap vitatott: a szivárogtató, akinek tulajdonították, tagadta, hogy ő tette volna közzé. Az adatlap 2026. szeptember 17-én jelent meg, és a „Project Canist” írta le négy Zen 6c és két Zen 6 LP maggal, 16 RDNA 5 CU-val, 192 bites buszon 24GB LPDDR5X memóriával és 15-25 W fogyasztással (IBTimes UK).
Hordozható módban 4,91, dokkolva 6,75 TFLOPS-ot is feltüntetett. A játékok 540p-ben renderelnének, és „PSSR 3.0”-val, képkocka-generálással együtt skáláznák fel őket 1080p-re, 2027 végi megjelenéssel.
Az eredet egy napon belül szétesett. Egy Reddit-bejegyzés KeplerL2-nek tulajdonította az adatlapot, míg az IBTimes UK a GameGPU-nak. KeplerL2 ezután az X-en azt írta, hogy erről a fiókról hónapok óta semmilyen megszólalás nem volt a Canis specifikációiról (Gameblog).
KeplerL2 saját, korábbi kézikonzolos állítása az árról szólt. Augusztusban KeplerL2 azt mondta, hogy egy 600 dolláros kézikonzol az LPDDR memória árai miatt „definitely not possible right now” (most biztosan nem lehetséges) (HotHardware). A teljes képet a PS6 kézikonzol-útmutató adja.
Mit bizonyítanak a képkocka-generálási és az érintéses fizetési szabadalmak?
A szeptemberi és az októberi szabadalom azt bizonyítja, hogy a Sony beadta ezeket az ötleteket, nem azt, hogy a PS6 használni fogja őket. A „Generation Super Sampling” közzététel, az US 2026/0320740 A1, 2026. október 15-én jelent meg. A bejelentő a Sony Interactive Entertainment, a feltaláló Denis Dupeyron (USPTO).
A dokumentum azt írja le, hogyan lehet a jelenlegi képkocka beágyazásából (embedding) megjósolni egy szintetikus következő képkockát. A felhasználói bemenetek, például a kontroller jelei, opcionálisan a kódolóba is betáplálhatók. 2026. június 23-án nyújtották be egy 2023. december 21-i bejelentés folytatásaként. Egyes cikkek, például a Lowyaté, a PS6-hoz kötik, de maga a dokumentum sem a PS6-ot, sem eszközt, sem teljesítményadatokat nem nevez meg.
A második beadvány, az US 2026/0273403 A1, 2026. szeptember 17-én jelent meg. Egy olyan kontrollert ír le, amely érzékeli a közeli eszközt, és fizetési adatokat továbbít a konzolnak (USPTO). A PS6-ot nem említi, és a jelenlegi DualSense-ben nincs NFC.
Mindkettő „A1” közzététel: közzétett szabadalmi bejelentés, nem megadott szabadalom. Egy szabadalom kutatási irányt mutat, nem terméket, funkciólistát vagy dátumot.
Hivatalos hírek, amelyeket PS6-szivárgásnak néznek
Idén három hivatalos Sony-bejelentést csomagolnak át gyakran PS6-hírként, és egyik sem említ új konzolt. 2026. október 1-jén a PlayStation Blog bejelentette a QSSR-t (Quick Spectral Super Resolution), a PSSR egy gyorsabb szintjét az alap PS5-höz (PlayStation Blog).
A QSSR a Project Amethystből, a Sony és az AMD közös munkájából született, és „offered broadly to all PlayStation developers” (széles körben elérhető minden PlayStation-fejlesztő számára). Ez felskálázás a PS5-ön, nem képkocka-generálás a PS6-on.
A július 1-jei lemezes bejelentés a játékgyártásról szól, nem a hardverről. Az új játékok 2028 januárjától nem kapnak fizikai lemezt, a meglévő játékokat ez nem érinti (PlayStation Blog). Lásd: PS6 lemezmeghajtó és fizikai játékok.
Az sem a csúszás jele, hogy a Sony kihagyja a CES 2027-et. A Sony közölte, hogy rendezvényekkel kapcsolatos megközelítését folyamatosan és stratégiailag értékeli (GamingBolt). A PS6-ot sosem pletykálták a CES-re.
Javítások: rosszul datált vagy rosszul tulajdonított szivárgások
Amikor ezeket az állításokat összevetettük az eredeti forrásokkal, több elterjedt változatról kiderült, hogy hibás:
- A kézikonzol-adatlap szeptemberi, nem októberi. 2026. szeptember 17-én jelent meg, és KeplerL2 szeptember 18. körül tagadta le.
- A Bloomberg „2028 vagy 2029” értesülése februári. A jelentés 2026. február 15-i. Azóta nem jelent meg újabb Bloomberg-értesülés a PS6 időzítéséről.
- A „még nem döntöttünk” idézet májusi, nem a WSJ-től származik. A „We have not yet decided on at what timing we will launch the new console, or at what prices” (még nem döntöttük el, mikor és milyen áron dobjuk piacra az új konzolt) mondat a Sony 2026. májusi eredményismertető konferenciahívásán hangzott el.
- Nincs új Totoki-nyilatkozat. Szeptemberben és októberben nem jelent meg semmi új. Az IBTimes UK egy október 8-i cikke májusi, júniusi és augusztusi megjegyzéseket hasznosított újra.
- A 2027 végi időszak nem új. A Moore’s Law Is Dead 2025 októbere óta állítja ezt, és 2026 márciusában megismételte.
- A „30GB GDDR7, 160-bit, 640 GB/s” szivárgás régi. 2026 februárja körül jelent meg.
Hogyan értékelünk egy PS6-szivárgást
Tíz cikk, amely egyetlen fórumbejegyzést ismétel, egy állítás, nem tíz. Minden hírt visszakövetünk az első megjelenéséig, mielőtt értékelnénk.
- Eredeti forrás: megtaláljuk az első bejegyzést, beadványt vagy interjút? Egy törölt bejegyzésről készült képernyőkép keveset ér.
- Független megerősítés: ugyanezt mondja egy második, külön hozzáféréssel rendelkező forrás?
- Múltbeli teljesítmény: volt már igaza a forrásnak hardverügyekben, és nyilvánosan javítja-e a tévedéseit?
- Konkrétság: a pontos számok ellenőrizhetők, az egymásnak ellentmondó számok pedig rontják a besorolást, ahogy a fenti Helix-órajelnél.
- Visszavonások: ha a megnevezett forrás tagadja, az állítás a Vitatott kategóriába kerül, bármennyire is elterjedt.
Mi változtathatná meg a képet
Csak néhány esemény teheti a szivárgást ténnyé:
| Mikor | Esemény | Miért fontos |
|---|---|---|
| 2026. november eleje | A Sony 2026-os pénzügyi évének második negyedéves eredményei (lásd a Sony befektetői naptárát) | Az első alkalom, hogy frissítse a májusi álláspontot az időzítésről és az árról |
| 2027. február | A Sony harmadik negyedéves eredményei | Újabb befektetői kérdés-felelet |
| 2027. május | Éves eredmények és a 2027-es pénzügyi évre szóló előrejelzés | Egy 2028 márciusa előtti megjelenés általában hatással lenne az előrejelzésre |
| Bármikor | PlayStation Blog-bejegyzés | A Sony tényleges bejelentési csatornája a PS5 esetében |
PS6 bejelentési útmutatónk elmagyarázza, mit tartalmaz egy valódi bemutató. Ezt a követő oldalt frissítjük, amikor ezek valamelyike dátummal ellátott nyilatkozatot hoz.
Gyakori kérdések
Megerősítették a PS6-ot?
Nem. A Sony semmilyen következő generációs konzolt nem nevezett meg, nem mutatott be, nem árazott be és nem datált. Totoki 2026 augusztusában azt mondta, hogy nincs kitűzött megjelenési dátum. Minden más szivárgás, sajtóértesülés, szabadalom vagy becslés.
1000 dollárba fog kerülni a PS6?
Nem tudni. Az 1000 dollár az Ampere Analysis forgatókönyve, nem kiszivárgott ár. A legújabb szivárgás szerint már a memória és a tárhely önmagában több mint 680 dollárba kerül; ez egyetlen forrásból származik, bontás nélkül.
2028-ra csúszik a PS6?
Nem csúszhat, mert a Sony sosem adott meg dátumot. A Bloomberg 2026 februárjában arról számolt be, hogy a Sony 2028-at vagy 2029-et mérlegeli. Az Ampere 2028 végére számít, a Moore’s Law Is Dead viszont továbbra is 2027 végét mondja.
Lesz képkocka-generálás a PS6-ban?
Nincs megerősítve. A Sony 2026 októberében közzétett egy MI-alapú képkocka-generálásról szóló szabadalmi bejelentést, de az semmilyen eszközt nem nevez meg. A QSSR hivatalos felskálázás a PS5-höz, a képkocka-generálással kiegészített „PSSR 3.0” pedig csak egy vitatott szivárgásban létezik.
Valódi a PS6 kézikonzolról szóló szivárgás?
A 2026. szeptemberi adatlap vitatott. KeplerL2-nek tulajdonították, aki tagadta, hogy hónapok óta bármilyen Canis-specifikációt közzétett volna. A Sony nem jelentett be kézikonzolt.
Ki az a KeplerL2, és megbízhatók a szivárgásai?
KeplerL2 álnéven működő hardveres szivárogtató, aki a NeoGAF-on és az X-en posztol. Bejegyzéseit széles körben idézik, de megnevezett forrás nélkül érkeznek; a 680 dolláros állításhoz nem tartozott költségbontás. Szeptemberben egy adatlapot tévesen KeplerL2-nek tulajdonítottak. Ezeket a bejegyzéseket egyetlen forrásként értékeljük, amíg függetlenül meg nem erősítik őket.
Erősebb lesz a PS6, mint a következő Xbox?
Nem tudni. Egy KeplerL2-szivárgás szerint a PS6 nagyjából 40 TFLOPS, az Xbox Helix 56 TFLOPS. Ezek egyetlen forrásból származó elméleti értékek, és egyik cég sem tett közzé specifikációkat.